HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, // 钩子类型,我们这里是WH_KEYBOARD_LL HOOKPROC lpfn, // 钩子的回调函数,即上面的LowLevelKeyboardProc HINSTANCE hMod, // 指向调用钩子的程序的句柄,后面会讲到。 DWORD dwThreadId // thread identifier ); 按照上面的结构来安装我们自己的钩子 DLLEXPORT BOOL StartHook()...
}intmain() { HHOOK h_Keyboard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyboardProc,NULL,GetCurrentThreadId());//安装钩子MessageBoxA(0,"你的机器将于5分钟后重启。","提示",MB_OK);//弹出窗口,点击窗口才会触发事件,点击命令行没有用_getch();return0; } 结果: 点击提示框,然后按键盘,就输出1...
紧接着我们需要把回调函数带入到钩子函数中去,如图: HHOOK hKeyboardHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, NULL, 0); 然后使用消息循环,保证系统一直运行,如下: MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } 随后就关闭钩子,如下: Un...
hook 键盘和鼠标事件让电脑进入一种假死,只能重启 #include<windows.h>intKeyboardProc(intnCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam){return1;}intMouseProc(intnCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam){return1;}intmain(){// hook 键盘SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL,KeyboardProc,GetModuleHandle(NULL),0);// hook 鼠标...
g_hKey = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyboardProc, g_hInstDLL, dwThreadID); bRet = (g_hProc != NULL) && (g_hKey != NULL); } else { // 卸载钩子 bRet = UnhookWindowsHookEx(g_hProc) && UnhookWindowsHookEx(g_hKey); g_hProc = NULL; ...
答:键盘钩子SetWindowsHookEx 10.存储过程是什么?有什么用?有什么优点? 答:我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快很多 11.Template有什么特点?什么时候用? 答: Template可以独立于任何特定的类型编写代码,是泛型编程的基础. 当我们编写的类和函数...
一个思路:1) 使用SetWindowsHookEx(),注册keyboard hook和mouse hook;注意,在hook中,一定要调用之前返回的函数 2)一旦hook函数被调用,则重启定时器。3)定时器超时,则调用LockWorkStation()锁屏
SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int id...
HHOOK hKeyboardHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, NULL, 0); 然后使用消息循环,保证系统一直运行,如下: MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } 随后就关闭钩子,如下: ...
// C/C++// 主程序int WINAPIWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,_In_opt_ HINSTANCE hPreINstance,_In_ LPSTR lpCmdLine,_In_ int nCmdShow){// 安装键盘钩子keyboardHook=SetWindowsHookExW(WH_KEYBOARD_LL,&KeyboardProc,hInstance,NULL);if(keyboardHook==NULL)// nullptr in C++return1;// 进行事件循环MS...