1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...
其行为与vector非常不同样:使用一个不在容器中keyword作为下标,会加入一个具有此keyword的元素到map中。 一般使用find函数取代下标操作。 3、Set是关联容器,set中每一个元素仅仅包括一个keyword。set支持高效的keyword查询操作——检查一个给定的keyword是否在set中。 set也是以红黑树的结构实现。支持高效插入、删除等操...
if(set1.value_comp() == set2.value_comp())//value_comp Returns the comparison object associated with the container cout <<"set1 and set2 have the same sorting criterion"<< endl; else cout <<"set1 and set2 have the different sorting criterion"<< endl; } voidfill(IntSet &set) { ...
cout << "set1 and set2 have the different sorting criterion" << endl; } void fill(IntSet &set) { set.insert(4); set.insert(7); set.insert(5); set.insert(1); set.insert(6); set.insert(2); set.insert(5); } 运行结果: 虽然set1和set2的而比较准则本身不同,但是型别相同,所以可...
STL 的源代码整体考虑的东西比较多,还要考虑和其他地方的结合,因此整体的设计是比较复杂的。基于这一系列原因,我们会以简单的形式去实现其核心框架接口,方便去学习 vector。 还是那句话,我们去模拟实现它们,不是为了造更好的轮子,而是为了去学习它,理解它的本质!自己造一次,心里会更清楚,更利于加深对它们的理解。
STL包括两部分内容:容器和算法;容器即存放数据的地方,比如array, vector,分为两类,序列式容器和关联式容器: 序列式容器,其中的元素不一定有序,但是都可以被排序,比如vector,list,queue,stack,heap, priority-queue, slist 关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, ...
复制 set(cars_sources cars/car.cpp # cars/car_maintenance.cpp ) CMake 将有效地在add_executable相同的范围内设置cars_sources,用所有文件填充该变量。这个解决方案可行,但它有几个缺点: 嵌套目录中的变量将污染顶层作用域(反之亦然): 在简单的示例中这不是问题,但在更复杂的多级树结构中,存在多个变量在过...
{ public: vector<Point> keyPoints; // 记录轨迹上的一些关键点,关键点之间以直线相连 float sampleInterval; // 对特征点连成的轨迹线,进行均匀采样的间隔 vector<Point> allPoints; // 所有以采样间隔得到的采样点 void getAllPoints() // 以采样间隔进行采样,得到所有的采样点 { int i; // 对关键点...
C++ 标准始终禁止 const 元素(如 vector<const T> 或set<const T>)的容器。 Visual Studio 2013 及更早版本接受此类容器。 在当前版本中,此类容器无法编译。 std::allocator::deallocate 在Visual Studio 2013 和早期版本中,std::allocator::deallocate(p, n) 忽略了传入用于 n 的参数。 C++ 标准始终要求 n...
static_cast Vs reinterpret_cast statreg.cpp, atlimpl.cpp is obsolete std::cout does not seem to work. std::make_shared () cannot invoke a private constructor even if the constructor is accessible at that point. std::regex with ECMAScript and multiline std::vector deallocation causing access...