set1 = set2;//assignment:OK set1.insert(3); PRINT_ELEMENTS(set1,"set1:"); if(set1.value_comp() == set2.value_comp())//value_comp Returns the comparison object associated with the container cout << "set1 and set2 have the same sorting criterion" << endl; else cout << "set1...
1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的...
unordered_set<int> s;s.insert(a);s.insert(b);s.insert(c);s.insert(d);s.insert(e);s.i...
不不不,在insert中我们判断是否需要使用双旋转的依据是: root->right = SET_inserttypeClass_node_t(root->right, compare, value, size); if (SET_heighttypeClass(root->right) - SET_heighttypeClass(root->left) == 2) { if (compare(&root->right->data, value)) root = SET_singleRotateRightt...
set,map的插入复杂度就是红黑树的插入复杂度,是log(N)。unordered_set,unordered_map的插入复杂度是常数,最坏是O(N).vector的插入复杂度是O(N),最坏的情况下(从头插入)就要对所有其他元素进行移动,或者扩容重新拷贝(51)定义和声明的区别 声明是告诉编译器变量的类型和名字,不会为变量分配空间定义...
set<int> st; repp(x,p+1,100) repp(y,x+1,100) repp(z,y+1,100) repp(u,z+1,100) { int m=a[x]*10+a[y]; int d=a[z]*10+a[u]; if(m>=1&&m<=12&&d>=1&&d<=cnt[m]) st.insert(m*100+d); } cout<<st.size...
3、子查询的外层查询可以是:select,insert,update,set或者do 子查询大致可分为三种方法 1、由比较运算符引发的子查询,例如 “ = ”, “ > ”, “ <”等 2、由【NOT】或者【IN】引起的子查询 3、这个子查询我们很少用到,使用【not】或者【exists】的子查询 ...
那按照他的意思修改后的测试结果依然一边倒(insert/find各五次,map/rbt只在100量级的insert上赢了...
我们使用set<int> s 预先创建了一个集合,命名为s,方便举例 a)大小size() 返回元素的个数 函数原型:size_type size() const; 1 cout<<s.size()<<endl;//直接返回元素个数 b) 插入元素insert() 插入一个元素,插入元素的类型必须与创建的容器类型一致 ...