publicclassDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){ Set<Object> obj =newHashSet<Object>(); obj.add("a"); obj.add("b"); obj.add("c"); System.out.println("移除前:"+ obj.toString()); Iterator<Object> it = obj.iterator();for(inti=0; i<obj.size(); i++){ System.out.println...
s.erase(s.begin());//使用迭代器的方法删除第一个元素 s.erase(s.begin(),s.end());//删除一段内容,这里是全部删除 d)清空元素clear() 将整个set集合中的内容清空,注意,这里只是清空元素,其所占用的最大内存空间还是不会改变的。 1 s.clear(); e)查找元素find() 函数原型:iterator find (const va...
如果尝试删除的元素多于删除点上方的数组中包含的元素,则库的调试版本会断言。 示例 C++ CArray<CPoint, CPoint> myArray;// Add elements to the array.for(inti =0; i <10; i++) { myArray.Add(CPoint(i,2* i)); } myArray.RemoveAt(5);#ifdef_DEBUGafxDump.SetDepth(1); afxDump <<"my...
Set/Multiset:内部的元素依据其值自动排序,Set内的相同数值的元素只能出现一次,Multisets内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查...
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设置特定索引的元素: list(SET MY_LIST 1 "new_item2") # 设置索引为1的元素 连接列表元素为字符串(list(JOIN ...)): list(JOIN MY_LIST ", " JOINED_STRING) 分割字符串为列表(string(REPLACE ...)与list(APPEND ...)结合使用): string(REPLACE "," ";" MY_LIST "${SOME_STRING}") ...
在数组的末尾添加一个元素,数组的长度加1。如果之前使用SetSize是nGrowBy大于1,则内存按照nGrowBy增加。函数返回newElement的数组元素索引 void RemoveAt(INT_PTR nIndex, INT_PTR nCount = 1);从指定的nIndex位置开始,删除nCount个数组元素,所有元素自动下移,并且减少数组的上限,但是不释放内存。这里我们...
CMFCRibbonBar::RemoveCategory 删除位于指定索引处的功能区类别。 CMFCRibbonBar::SaveToXMLBuffer 将功能区栏保存到缓冲区。 CMFCRibbonBar::SaveToXMLFile 将功能区栏保存到 XML 文件。 CMFCRibbonBar::SetActiveCategory 将指定功能区类别设置为活动。 CMFCRibbonBar::SetActiveMDIChild CMFCRibbonBar::SetEleme...
使用erase()方法删除指定的元素。 代码语言:javascript 复制 erase(p) 删除迭代器p所指向的元素。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<vector>using namespace std;intmain(){vector<int>v;for(int i=0;i<10;i++){v.push_back(i);}for(vector<int>::size_type ix=0;ix!=v.size(...
CMake中的list命令主要用于操作列表变量,例如向列表中添加、删除元素,获取列表中的元素个数等,它本身并不用于遍历列表。 list 命令可以用于获取和修改列表变量中的元素。例如: set(my_list foo bar baz)list(GET my_list 1 second_element)message("${second_element}") ...