从set中删除元素使用到的函数是erase()函数,主要有以下的几种形式: erase(k); erase(p); erase(b, e); 其中,p表示的迭代器指向的元素,b和e分别是迭代器的开始和结束。 例如: #include <stdio.h> #include <vector> #include <set> using namespace std; int main(){ vector<int> v; for (int i...
我们使用set<int> s 预先创建了一个集合,命名为s,方便举例 a)大小size() 返回元素的个数 函数原型:size_type size() const; 1 cout<<s.size()<<endl;//直接返回元素个数 b) 插入元素insert() 插入一个元素,插入元素的类型必须与创建的容器类型一致 函数原型:pair<iterator,bool> insert (const value_t...
publicclassDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){ Set<Object> obj =newHashSet<Object>(); obj.add("a"); obj.add("b"); obj.add("c"); System.out.println("移除前:"+ obj.toString()); Iterator<Object> it = obj.iterator();for(inti=0; i<obj.size(); i++){ System.out.println...
map<int,size_t> cnt{{2,22}, {3,33}, {1,11}, {4,44}; 删除方法: 注意:当使用迭代器删除的时候,map,set,list迭代器不支持加法,减法运算,但可以++,--。 map<int,int>::const_iterator it = mp.cbegin();autoit2 = it +2;//NG++it;//OK 小例子: #include<iostream>#include#include<set...
Set<T> set2 = new HashSet<T>(){T t1, T t2, T t3};// 与上一种一样添加元素set1.Add(item);// 集合只支持添加单个元素,但是可以通过集合运算的方式增加多个元素移除元素set1.Remove(item);//删除集合中与item判断相等的元素访问元素需要注意的地方是,C#对Set没有支持下标访问方式获取Set里的元素...
在任何位置增删元素都能在常数时间完成。不支持随机存取。 2. 关联式容器元素是排序的;插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置;在查找时具有非常好的性能;通常以平衡二叉树的方式实现,包含set、map。 set set中不允许相同元素 map map 与 set 的不同在于 map 中存放的元素有且仅有两个成员变,一个名为...
在这个示例中,当迭代器发现元素 “B” 时,调用了iterator.remove()方法,从而安全地将该元素从 Set 中删除。 直接使用集合的 remove 方法的问题 如果客户端代码直接在遍历过程中调用集合的remove方法,那么将会遇到ConcurrentModificationException。例如,以下示例展示了这个问题: ...
2) Map关联容器,以键值对的形式进行存储,方便进行查找。关键词起到索引的作用,值则表示与索引相关联的数据。红黑树的结构实现,插入删除等操作都在O(logn)时间内完成。 3) Set是关联容器,set每个元素只包含一个关键字。set支持高效的关键字检查是否在set中。set也是以红黑树的结构实现,支持高效插入、删除等操作。
{int*head;// 1 指针 存储申请的内存首地址int length;// 2 长度 记录当前顺序表元素个数int size;// 3 大小 记录当前的顺序表最大长度}Table;// 创建一个顺序表// 参数: 初始长度TableCreatTable(intSIZE);// 给所有元素初始值// 参数: 表指针 (表以创建完成,只需向表中存储内容)Table*SetTable(...