因此,unordered_set支持O(1)的查找、插入和删除操作,但效率不如set和multiset。在哈希表中,每个元素都对应着一个哈希值,这个哈希值决定了该元素的存储位置。不同的元素可能会有相同的哈希值,这个现象称为哈希冲突(Hash Collision)。unordered_set使用拉链法(Chaining)来解决哈希冲突。
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
Set 元素 依据其value值自动排序,每个元素只能出现一次,不允许重复。 Multiset 和set的唯一区别是: 元素可以重复。 Map 每个元素都是key/value pair,其中key是排序准则的基准。每个key只能出现一次,不允许重复。Map也可是为一种关联式数组(associative array),也就是“索引可以为任意类型”的数组。 Multimap 和map的...
STL关联式容器底层实现——红黑树和哈希表 STL关联式容器中: set和map的底层数据结构为红黑树,因为map和set要求是自动排序的,红黑树能够实现这一功能,并且各个操作的时间复杂度都较低,而unordered_set和unordered_map的底层数据结构为哈希表,查找时间复杂度为常数级。 只要是前缀带了unordered的就是无序,后缀带了mul...
unordered_multimap 和unordered_map 唯一的区别在于,该容器允许存储多个键相同的键值对。 unordered_set 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元素本身(当然也可以理解为,该容器存储的全部都是键 key 和值 value 相等的键值对,正因为它们相等,因此只存储 value 即可)。另外,该容器存储的元素不能重复,且容器...
首先不使用 unordered_set 我们基准测试的先前版本的秘密就在于 unordered_set 从来没有在那个版本中存在过。虽然 meshoptimizer 最初使用的是 STL 容器和算法,但它从未使用过 std::unordered_set。因为根据以前的经验,我预计性能不足以满足我想要编写的算法类型,但是有一个自定义替代方式就是使用二次探测在一个大...
set 与 unordered_set 对比 vector 与 list 比较 书籍推荐:《C++ primer》 《STL源码剖析》 《深度探索c++对象模型》 二、计算机网络 面试必问,不分校招社招,特别是如果去非Java系的大厂,比如说字节、腾讯这种。 物理层、链路层 MTU,MAC地址,以太网协议 广播与 ARP 协议 网络层 ip 地址分类 IP 地址与 MAC ...
关于set和map的区别前面已经说过,这里仅是用hashtable将其实现,所以不做过多说明,直接看程序 unordered_set #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include&l