C语言sendmsg()函数 C语言sendmsg()函数:经socket传送数据 相关函数:send, sendto, recv, recvfrom, recvmsg, socket 头文件:#include #include 定义函数:int sendmsg(int s, const strcut msghdr *msg, unsigned int flags); 函数说明:sendmsg()用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建立好连线...
C语言sendmsg()函数:经socket传送数据 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数: int sendmsg(int s, const strcut msghdr *msg, unsigned int flags); 函数说明:sendmsg()用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建立好连线的socket, 如果利用UDP 协议则不需经过...
即点击格式化按钮后,弹出”磁盘上没有足够的空间完成此操作”的对话框。
定义函数 int sendmsg(int s,const strcut msghdr *msg,unsigned int flags); 函数说明 sendmsg()用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg 指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般默认为0,详细描述请参考send()。结构msghdr定义如下struct ...
相关函数:send, sendmsg, recv, recvfrom, socket 头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数...
.sendmsg = udp_sendmsg, .recvmsg = udp_recvmsg, ///< .sendpage = udp_sendpage, ... } 看完了socket变量之后,我们再来看sys_revvfrom的实现过程。 在inet_recvmsg调用了sk->sk_prot->recvmsg。 上面我们说过这个对于udp协议的socket来说,这个sk_prot就是net/ipv4/udp.c下的struct proto udp_prot。
3. 与Server建立连接, TCP是基于连接下协议,因此在数据传输之前,需要通过三次握手建立连接。 4. 收发数据, 一旦连接建立成功,C/S两端就可以通过write/send/sendto/sendmsg发送数据,可以通过read/recv/recvfrom/recvmsg/接收数据 5. 关闭连接, 当数据收发完毕后,连接不在需要时,可以通过close断开连接。2 ...
OC中的对象虽然有ARC辅助内存管理,但本质上还是一个void *,同理C++也一样是void *,OC之所以调用函数叫做发送消息(sendMsg),是因为封装了层独有的runtime机制(这机制还是C的),但归根结底每个函数实体依然是一个IMP,依然是一个函数指针,这一点和C++也一样,所以他们之间的衔接才会如此通畅。
1)定义消息#define WM_THREAD_SENDMSG=WM_USER+20; 2)添加消息函数声明afx_msg int OnTSendmsg(); 3)添加消息映射ON_MESSAGE(WM_THREAD_SENDMSG,OnTSM); 4)添加OnTSM()的实现函数; 5)在线程函数中添加PostMessage消息Post函数。 3、使用事件CEvent类实现线程间通信 Event对象有两种状态:有信号和无信号,线程...