// 由于在C函数中无法直接调用OC当前对象的self,那么我们可以在.m声明一个静态变量,让这个变量指向当前对象staticid obj;-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{[superviewWillAppear:animated];obj=self;}// 函数实现voidbackCompletionHandle(void(^backCallBack)()){[obj backCompletionHandle:backCallBack];} ...
self=[super init];if(self){ }returnself; } self是什么,super是什么? 在动态方法中:self代表着”对象”; 在静态方法中:self代表着”类”; 一句话总结就是:self代表着当前方法的调用者; self 和 super 是Objective-C提供的两个保留字。 但有根本区别,self是类的隐藏的参数变量,指向当前调用方法的对象(类...
如上在上面音效播放回调的函数里面我需要使用self调用OC的方法 跳转控制器的操作,但是我发现直接使用self是不行的 因为在C语言中是不是别self这个OC的关键字的 细心的你肯定也已经发现 我在上面的c语言函数中使用的是object来调用的 ,好吧 我就不兜圈子了 其实在C语言函数中 使用对象或者是类去调用OC的方法是...
那么我们用C模拟的时候,也只能用一个函数 我们这里的做法是,转入一个类似python的self。然后我们通过self来调用数据。 intadd(void*self){return((Father*)self)->x+((Father*)self)->y;} 这里我们使用了强制类型转换,是的无论我们转入是哪个子类,都可以访问到属于Father的x,y。 structFather{intx,y;};str...
当使用[self setName]调用时,会使用objc_msgSend的函数,先看下objc_msgSend的函数定义: id objc_msgSend(id theReceiver, SEL theSelector, ...) 第一个参数是消息接收者,第二个参数是调用的具体类方法的selector,后面是selector方法的可变参数。我们先不管这个可变参数,以 [self setName:]为例,编译器会...
c代码中调用self ios c语言调用refprop 引用Reference 在C语言中,使用指针(pointer)可以间接获取、修改某个变量的值。 int a = 10; int *p = &a; *p = 20; // a = 20; 1. 2. 3. 4. 在C++中,使用引用(Reference)可以起到跟指针类似的功能。
j; cpu_set_t cpuset; pthread_t thread; thread = pthread_self(); /* Se...
我们先不管这个可变参数,以 [self setName:] 为例,编译器会替换成调用 objc_msgSend 的函数调用,其中 theReceiver 是 self,theSelector 是 @selector(setName:),这个 selector 是从当前 self 的 class 的方法列表开始找的 setName,当找到后把对应的 selector 传递过去。
递归函数又可以分为尾递归和非尾递归函数。 尾递归函数是指函数的最后一个动作是调用函数本身的递归函数,是递归的一种特殊情形。尾递归具有两个主要的特征: (1)调用自身函数(Self-called); (2)计算仅占用常量栈空间(Stack Space)。 优点: 代码简洁,容易计算验证。
结构体的自引用(Self-referential Structures)这个例子展示了结构体的自引用,其中每个结构体节点包含一个数据成员和一个指向下一个节点的指针。通过链接多个节点,我们可以创建链表的数据结构。函数指针成员(Function Pointer Members)在这个例子中,我们定义了一个MathOperations结构体,其中包含两个函数指针成员,分别...