1. 选择合适的库 在C语言中实现语音识别,首先需要选择一个合适的音频处理库,常用的有PortAudio和RtAudio等,这些库可以帮助我们进行音频数据的采集和播放。 PortAudio:一个跨平台的音频I/O库,支持多种操作系统。 RtAudio:专为实时音频应用设计的库,适用于Windows、Mac OS X和Linux。 2. 初始化音频设备 使用选定的...
在C语言中,接收语音信号并不是一件简单的事情,因为C语言本身并没有提供直接处理音频信号的库,我们可以使用一些第三方的库来实现这个功能,例如PortAudio、RtAudio等,这些库提供了一些接口,可以让我们在C语言中接收和处理音频信号。 以下是一个使用PortAudio库在C语言中接收语音信号的基本示例: 你需要在你的系统中安装P...
RTAudio声反馈可以用于各种应用,包括音频录制、音频处理和实时音频应用程序。 2. 功能特点 2.1. 多平台支持 RTAudio声反馈支持多个操作系统平台,包括Windows、MacOS和Linux。这使得开发者可以在不同的系统上使用相同的API来实现音频处理功能,提高了开发效率。 2.2. 低延迟 RTAudio声反馈具有非常低的延迟,这使得它非常...
intn;n=Pa_GetDeviceCount();printf("Device Count is %d\n",n);PaDeviceIndexdefID=Pa_GetDefaultInputDevice();printf("Default Device is %s\n",Pa_GetDeviceInfo(defID)->name);PaStream*stream;err=Pa_OpenDefaultStream(&stream,1,1,paInt16,SAMPLE_RATE,FRAME_SIZE,audio_callback,&data);if(er...
// 根据MIDI事件的类型和参数,生成相应的C语言代码并输出到文件中 // ... } return 0; } 请注意,这只是一个简单的示例,实际的实现可能会涉及到更多的细节和技巧,由于C语言本身并不支持音频处理功能,你可能需要借助于其他库(如PortAudio、RtAudio等)来实现音频设备的访问和操作。
rtAudio、PortAudio、OpenAL、Kiss FFT、FMOD - 用于音频的输入、输出和分析; FreeType - 用于字体显示; FreeImage - 用于图像存储和载入; Quicktime、GStreamer、videoInput - 用于视频播放和截取; Poco - 用于开发网络应用; OpenCV - 用于计算机视觉;
rtaudio_speex 项目介绍 用rtaudio来采集、播放,并用speexdsp来做回声消除。 multi_thread 分支在windows 下测试效果挺好的。 remote.pcm 假装是远端发来的声音。 cap.pcm 就是mic直接抓到的声音。 cancel.pcm 就是经过speex回音消除处理之后的输出声音。
问CMake、忍者和Visual Studio2019重建一切EN我正在使用支持CMake的Visual Studio2019,并使用忍者作为生成...
src/: Command line tools src/rt_player: RtAudio command line player src/libLibrary documentation Thanks to Planned features GUI program Support for more file formats Multithreaded encoding Releases35 2.8.1Latest Jan 19, 2024 + 34 releases
相似文献 引证文献RtAudio: A Cross-Platform C++ Class for Realtime RtMidi, a set of companion classes for realtime MIDI input/output, was more recently released in September 2004. The Synthesis ToolKit in C++ (STK) has been available and in use for nearly ten years... GP ...