char* 字符串 转为 string 字符串 , 就是 基于 char* 字符串 创建一个 string 字符串 ; 2、string 转为 char* - c_str() 成员函数 在C++ 语言中的std::string类中 , 封装了一个c_str()成员函数 , 用于返回一个指向字符串内容的常量字符指针 ; 将string 转为 char* 类型 , 就需要调用c_str()成...
voidstring::swap(string&s){std::swap(_str,s._str);std::swap(_size,s._size);std::swap(_capacity,s._capacity);}//拷贝构造简洁化 --> 现代写法string::string(conststring&s){stringtmp(s._str);swap(tmp);} 在如上一段程序当中,通过构造函数构造tmp。s这里是引用传参,即出了作用域不会销...
string s1; // 初始化一个空字符串 string s2 = s1; // 初始化s2,并用s1初始化 string s3(s2); // 作用同上 string s4 = "hello world"; // 用 "hello world" 初始化 s4,除了最后的空字符外其他都拷贝到s4中 string s5("hello world"); // 作用同上 string s6(6,'a'); // 初始化s6为:...
在C++可以使用标准模板库中的string类型,如下所示: std::strings ="wikipedia";/*正确*/s[0] ='W'; 2.除以零会导致未定义行为。根据 IEEE 754,float、double和long double类型的值除以零的结果是无穷大或NaN。 returnx/0;//未定义行为 3.某些指针操作可能导致未定义行为: intarr[4] = {0,1,2,3};...
Example¶ #include<string>std::stringhello(){std::stringstr("hello");returnstr;// GOOD: returning a std::string is safe.}
std::stringstr ="hello"; returnstr; } stringtest2() { std::stringstr ="world"; returnstr; } intmain() { //将函数返回值,重新赋值string对象,让其再构造一次,相当于拷贝数据 stringstr1 = test1(); stringstr2 = test2(); std::cout<<"str1: "<< str1.c_str() <<std::endl; ...
"mystr.h" #include <string> #include <cstring> char* mycstring() { std::string str...
string s1 = "123456789"; // 将 string 转为 char* const char* s2 = s1.c_str(); cout << "s2 : " << s2 << endl; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 3、string 转为 char* - copy() 成员函数 std::string类的copy()成员函数 , 原型如下 : ...
>#include<string.h>int main(){int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));if(p==NULL)printf("%s",strerror(errno));//开辟空间失败,可以用strerror显示错误结果else{for(int i=0;i<10;i++){//把每个元素打印出来*(p+i)=i;}for(int i=0;i<10;i++){printf("%d",*(p+i));}}return 0;...
或者,必须通过using指令(例如using namespace std;)将命名空间引入范围,或必须通过using声明(例如using std::string;)将成员名称引入范围。 否则,未限定的名称被视为当前范围内未声明的标识符。 如果标识符是用户定义的类型的标记(例如class或struct),则必须先声明标记的类型,然后才能使用该标识符。 例如,声明struct...