int *TestFuction() static int test5 = 8, 4, 5, 2, 7; return test; 从上面代码可知test数组是一个静态变量,在被调函数执行完成之后不会被释放,执行结果如下: 二、以指针变量作为函数参数,实现数组的返回 指针变量变量需要动态分配内存,通常放在堆区中,该区域内通常又程序员分配或释放。将要处理的数组的...
int a(int i)//第一个int是函数的返回值的类型,也就是return后面跟的值的类型,a是函数的名称,括号里的是传递给函数的参数,int是参数的类型,i是参数的名字 { ...//省略函数体内容 return b;//b必须与函数头的返回值一致(此处为int型)} 简单函数举例:int addOne(int b){ return b...
2) 我们知道静态变量能够在整函数作用有效那么,我们可以定义一个静态的局部变量的数组来达到返回的效果: 1//使用静态变量进行返回2#include<stdio.h>3//定义产生数组的函数4int*TestFuction();5intmain(){6int*p;7p =TestFuction();8while(*p !=0){9printf("%d", &p);10p++;11}12return0;13}14int*...
return不能返回数组; return不能返回指向(函数内)局部变量的类型。 2、无返回类型 有些情况下,return是无返回类型的。 比如,当某个条件成立,需要结束执行本函数: voidFun(void){intrtn;//函数代码;if(条件成立)return;//函数代码;} 强调两点: void 空类型:因为函数的返回类型为void(空类型),所以这里的 retur...
return 0; } PS:可以使用结构体指针结合"->"来访问成员变量。 例如struct student *sp = &stu1; sp->id = 12345; 4.3 共用体 关键字:union 共用体也叫联合体,使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖),也就是说共用体的成员共用一片内存,后赋值的成员变量的数据才是共用体的生效数据,因为前面的赋...
函数类型之中,有一个类型叫做空类型,也就是void 如void fun(int a)这个函数里面可以用return (后面不跟数据),也可以把return语句省略。这时函数调用到最后一个右大括号时结束。一般用void的话就是没有返回值和不需要返回值的了,如调用一个输出函数,这个函数就没必要返回了,事实上这个函数只管...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include/*要生成和返回随机数的函数*/int*getRandom(){staticintr[10];inti;/*设置种子*/srand((unsigned)time(NULL));for(i=0;i<10; ++i){r[i]=rand();printf("r[%d] = %d\n",i,r[i]);}returnr;}/*要调用上面定义函数的主函数*/intmain(){/*...
return是C语言中的一个关键字,void是C语言中数据的一个类型。return意为返回,void意为“无类型”或者“空类型“return 用来被调函数返回到主调函数继续执行,返回时可附带一个返回值,由return后面的参数指定。 return通常是必要的,因为函数调用的时候计算结果通常是通过返回值带出的。 如果函数执行不...
数组在作为函数返回值或者函数参数时,实际上只作为指针来返回或者传递的。因此返回值用指针数据类型。比如下面的代码:int g_a[4] = {1,2,3,4};int * retn_arrary() //返回值用指针类型即要。{return g_a; }
通过上一篇的讲解,相信大家已经明白直接的return数组的问题以及原因了,今天我们将详细为大家讲解在函数中返回数组的常见办法。 此类问题,应用场景往往为了解决函数间相互通信,比如某个函数内处理的完的结果数据需要交接给另一个函数的情况,那么一般来说,总结有以下三种: ...