在C 语言中,return 是一个关键字,用于退出函数并返回值。return 后面可以跟一个表达式,这个表达式就是函数的返回值。当函数执行到return 语句时,它会停止执行并将控制权返回给调用者。 return 语句的返回值可以是任意类型,包括基本数据类型(例如整数、浮点数、字符等)和复合数据类型(例如数组、结构体等)。如果函数...
getarray(arr);return0; } 在上面的程序中,我们首先创建了数组 arr [] ,然后将该数组传递给函数getarray()。 getarray()函数将打印数组arr []的所有元素。 输出 将数组作为指针传递给函数 现在,我们将了解如何将数组作为指针传递给函数。 #include <stdio.h>void printarray(char *arr) { printf("Elements ...
2) 我们知道静态变量能够在整函数作用有效那么,我们可以定义一个静态的局部变量的数组来达到返回的效果: 1//使用静态变量进行返回2#include<stdio.h>3//定义产生数组的函数4int*TestFuction();5intmain(){6int*p;7p =TestFuction();8while(*p !=0){9printf("%d", &p);10p++;11}12return0;13}14int*...
a[i] = array[i];returna; } AI代码助手复制代码 代码中我们可以看到通过返回main函数中的a数组的首地址,将其付给指针变量p,从而达到数组传递的作用。程序允许结果是如下: 2) 我们知道静态变量能够在整函数作用有效那么,我们可以定义一个静态的局部变量的数组来达到返回的效果: //使用静态变量进行返回#include<...
{ arr[i] = i + 1; // 对数组进行赋值 } return arr; // 返回指针 } int main() { int size = 5; int* arr = createArray(size); // 调用函数,返回指针 for (int i = 0; i < size; i++) { printf("%d ", arr[i]); // 打印数组元素 } free(arr); // 释放内存 return 0; ...
return a; 代码中我们可以看到通过返回main函数中的a数组的首地址,将其付给指针变量p,从而达到数组传递的作用。程序允许结果是如下: 2) 我们知道静态变量能够在整函数作用有效那么,我们可以定义一个静态的局部变量的数组来达到返回的效果: //使用静态变量进行返回 ...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include/*要生成和返回随机数的函数*/int*getRandom(){staticintr[10];inti;/*设置种子*/srand((unsigned)time(NULL));for(i=0;i<10; ++i){r[i]=rand();printf("r[%d] = %d\n",i,r[i]);}returnr;}/*要调用上面定义函数的主函数*/intmain(){/*...
return 0; } 在这个示例中,get_array函数内部定义了一个数组arr,然后将数组的首地址作为指针返回,在main函数中,我们通过指针p访问到了数组的内容。 需要注意的是,这种方法存在一定的风险,因为数组是在栈上分配的,当函数执行完毕后,栈会被销毁,数组的内存空间会被释放,此时,如果继续使用指针访问数组,就会导致未定义...
return 0; } 在这个示例中,get_array函数返回了一个指向静态数组arr的指针,由于静态数组的生命周期为整个程序运行期间,因此我们可以在函数外部访问到这个数组,注意,这里使用了静态数组,因为普通局部数组在函数返回后会被销毁,无法返回其指针。 2、使用结构体返回数组 ...
方法一:函数外初始化数组 #include<stdio.h>int*function(int* a){a[0] =1;a[1] =2;a[2] =3;returna;}intmain(){inta[10];int* b;b = function(a);printf("123\n");printf("第一次%d%d%d\n",b[0],b[1],b[2],b[3]);printf("第二次%d%d%d\n",b[0],b[1],b[2],b[3]...