shared_ptr<int> sp(newint(10));//一个指向整数的shared_ptrassert(sp.unique());//现在shared_ptr是指针的唯一持有者shared_ptr<int> sp2 = sp;//第二个shared_ptr,拷贝构造函数assert(sp == sp2 && sp.use_count() ==2);//两个shared_ptr相等,指向同一个对象,引用计数为2*sp2 =100;//使用...
1.1 shared_ptr 参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset(...
std::shared_ptr<A> ptr_a = std::make_shared<A>(); std::shared_ptr<B> ptr_b = std::make_shared<B>(); shadow_a = ptr_a; shadow_b = ptr_b; ptr_a->pb = ptr_b; ptr_b->pa = ptr_a; cout <<"reference count of A = "<< shadow_a.use_count() << endl; cout <<"...
shared_ptr可以协调对象的析构,但这仅限于其自身的拷贝(也是shared_ptr)之间。 AI检测代码解析 // 在函数被调用时ptr被创建并初始化 void process(shared_ptr<int> ptr) { // 使用ptr } // ptr离开作用域,被销毁 int main() { shared_ptr<int> p(new int(42)); // 引用计数为1 process(p); //...
Provide value semantics, but use efficient reference-counting underneath to avoid copies. */ template<typename T, typename Stack> class ConstStack { struct Entry { Entry(std::shared_ptr<Entry const> parent, T value) : Value(std::move(value)) ...
shared_ptr 的行为最接近原始指针,但不能滥用 shared_ptr 有少量的成本,而且有无法克服的循环引用风险,需要搭配 weak_ptr 才能获得最佳效果。 lambda 表达式不是函数是变量,但可以像函数一样被调用 字符串的拷贝、修改代价比较高,应当尽量用 const string& 的方式来引用字符串 ...
weak_ptr可以解决这个问题,只会指向对象,对象的计数不会加1。 参考链接: http://www.cplusplus.com/reference/memory/shared_ptr/ 分类: C/C++ 标签: 内存泄漏 , 引用计数 , 循环引用 , 所有权 , 智能指针 , unique_ptr , shared_ptr , auto_ptr , weak_ptr 好文要顶 关注我 收藏该文 微信分享 ...
https://gitee.com/openharmony/multimedia_av_session/issues/IBPZS6?from=projectissue1. sharedptr ...
reference_wrapper、ref() 和cref() 现在禁止绑定到临时对象。 <random> 现在严格强制实施其编译时间的前置条件。 不同的 C++ 标准库类型特征共有的前置条件是“T 应为完整类型”。 虽然编译器更严格地强制执行此前提条件,但不会在所有情形中强制执行。 (由于 C++ 标准库前置条件违反了触发器未定义的行为,因此无...
C.151:使用make_shared构建shared_ptr管理的对象 Reason(原因) make_shared gives a more concise statement of the construction. It also gives an opportunity to eliminate a separate allocation for the reference counts, by placing the shared_ptr's use counts next to its object. ...