redisCommand:执行发布命令。 redisFree:释放Redis上下文。 第三步:编写订阅者代码 订阅者代码示例如下: #include<stdio.h>#include<hiredis/hiredis.h>voidmessageHandler(redisAsyncContext*ac,void*reply,void*privdata){redisReply*r=reply;if(r!=NULL&&r->type==REDIS_REPLY_ARRAY&&r->elements==3){printf(...
C 语言实现 Redis 订阅发布 下面是一个简单的 C 程序示例,展示了如何使用 Redis 的发布/订阅机制。 代码示例: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<hiredis/hiredis.h>#include<string.h>#include<pthread.h>void*subscribe(void*arg){redisContext*c=(redisContext*)arg;redisAppendCommand(c,"SUBSCRI...
使用redisContext结构体对象来表示与Redis服务器的连接。可以通过redisConnect函数来建立与Redis服务器的连接,并返回redisContext对象。 redisContext *c = redisConnect("127.0.0.1", 6379); 发送命令并接收响应 使用redisCommand函数发送命令给Redis服务器,并通过redisReply对象接收服务器的响应。 redisReply *reply = r...
C中的zeromq pub/sub示例(libzmq) zeromq是一个高性能、异步消息传输库,它提供了多种消息传输模式,其中包括pub/sub模式。pub/sub模式是一种发布-订阅模式,用于在多个节点之间进行消息传递。 在C语言中,使用libzmq库可以实现zeromq的pub/sub模式。下面是一个简单的zeromq pub/sub示例: 代码语言:txt 复制 #includ...
*/ 向客户端发送类型为“message”的订阅消息。通常,“msg”是一个Redis对象,包含要作为消息发送的字符串。但是,如果调用方将“msg”设置为NULL,它将能够使用addReply系列的API发送特殊消息(例如数组类型) void addReplyPubsubMessage(client *c, robj *channel, robj *...
发布/订阅:Redis支持发布/订阅模式,可以让应用程序通过订阅特定的频道来接收消息。这种模式适用于实时推送消息、游戏排行榜、实时统计数据等场景。 数据结构操作:Redis提供了一系列的数据结构操作命令,如对字符串进行添加、删除、修改、查询操作;对哈希表进行增删改查操作;对集合进行交集、并集、差集操作等。这些操作使得...
Redis的pipeline(管道)功能在命令行中没有,但redis是支持pipeline的,而且在各个语言版的client中都有相应的实现 将一批命令,批量打包,在redis服务端批量计算(执行),然后把结果批量返回 1次pipeline(n条命令)=1次网络时间+n次命令时间 1 pipeline期间将“独占”链接,此期间将不能进行非“管道”类型的其他操作,直到...
包括:ZMQ编译安装与开发环境搭建、publisher-subscriber模式实现、request-response模式实现、Router-Dealer模式实现、消息队列—性能分析 3.缓存 Redis 包括: Redis编译安装配置、客户端全局唯一ID保存机制、Redis消息队列机制 发布订阅、Redis事务实战、Redis安全性能,数据备份与恢复、Redis分布式锁详解 ...
一、简介 C# 中通过 StackExchange.Redis 库可以方便地操作 Redis,实现高性能的数据缓存和存储。...二、链接 Redis 库在C#中使用Redis库通常需要依赖StackExchange.Redis库。...三、操作 Redis 数据结构在C#中使用StackExchange.Redis...
原型模式 结构型设计模式 适配器模式 代理模式 责任链模式 状态模式 桥接模式 组合模式 c++新特性 了解并掌握这些新特性可以帮助你更好地利用C++语言的功能,提高代码的效率和质量。同时,也要注意在实际开发中考虑到不同编译器的支持情况,以确保代码的兼容性和可移植性。