在C语言中读取BMP文件,可以遵循以下步骤: 1. 了解BMP文件格式及其结构 BMP(Bitmap)文件格式由文件头、信息头、颜色表(可选)和图像数据四部分组成。对于24位BMP图像,通常不需要颜色表,因为每个像素的颜色信息直接存储在图像数据中。 2. 打开并读取BMP文件头信息 文件头包含文件类型、文件大小、保留字段和数据偏移量...
这是因为文本文件是 ASCII 码的方式存储的,而 bmp 是位图,二进制文件,所以不能通用编辑器。 通过VScode 的 Hex Editor 插件,我们可以打开 bmp 这个二进制文件,左边是 16 进制,也就是 4 位,所以两个放在一起是因为两个是一字节 byte。 ![[Pasted image 20240924230516.png]] Windows 的数据是倒着念的,例如...
unsignedchar*pBmpBuf;//读入图像数据的指针 intbmpWidth;//图像的宽 intbmpHeight;//图像的高 RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针 intbiBitCount;//图像类型,每像素位数 boolreadBmp(char*bmpName) { //二进制读方式打开指定的图像文件 FILE*fp=fopen(bmpName,"rb"); if(fp==0)return0; //跳过位图文件...
要有#include "Windows.h"#include <stdio.h>void main(){//读入指定 BMP 文件进内存char readPath[]="1.BMP";readBmp(readPath);//输出图像的信息printf("width=%d,height=%d, biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight, biBitCount);//将图像数据存盘char writePath[]="2.BMP";saveBmp(writePath, pBmpB...
// 读取bmp文件 (24位) BmpDataBox* readBmp(char *BmpFileName) { FILE * pFile; BmpDataBox * newBmpData = NULL; int dataOffset; pFile = fopen(BmpFileName,"r"); if(!pFile) { return newBmpData; } newBmpData = (BmpDataBox *)malloc(sizeof(BmpDataBox)); ...
1 图片.bmp数据结构 BMP(Bitmap)文件格式是一种简单的位图图像格式,其数据结构分为几个主要部分:文件头、信息头、调色板(可选)和像素数据。下面是各部分的详细说明。 文件头(File Header) bfType (2 bytes): 文件类型,通常为'BM'(0x42 0x4D)。
bmpreadbmpfile(void);//函数声明voidmain(){bmpm;m=readbmpfile();//读取一个位图}bmpreadbmpfile(void){bmpm;//定义一个位图结构FILE*fp;if((fp=fopen("d:\\1.bmp","r"))==NULL){printf("不能打开该文件\n");exit(0);}else{fread(&m.file.type,sizeof(int),1,fp);printf("类型为%d\...
int bmp_read(unsigned char *image, int xsize, int ysize, char *filename) ...{ char fname_bmp[128]; sprintf(fname_bmp, "%s.bmp", filename); FILE *fp; if (!(fp = fopen(fname_bmp, "rb"))) return -1; unsigned char header[54]; fread(header, sizeof(unsigned char), 54, ...
} AI代码助手复制代码 总结,将read_bmp函数返回的pBmpBuf参数,赋值给write_bmp函数的img参数,就实现了BMP图从读到写的全部过程,有兴趣的同学动手实践下,会有意向不到的收获。
intbmpHeight;//图像的高 RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针 intbiBitCount;//图像类型,每像素位数 boolreadBmp(char*bmpName) { //二进制读方式打开指定的图像文件 FILE*fp=fopen(bmpName,"rb"); if(fp==0)return0; //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER ...