rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。在实际编程中,我们也不需要知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来对...
1)首先,随机数在stdlib.h定义了一个RAND_MAX的宏#define RAND_MAX 0x7fff,也就是不调用srand,只进行rand的话,返回一个[0,32767]的数(闭区间)。 2)随机数种子 void srand(unsigned seed); 如果在rand()前没有调用它,会自动调用一次srand(1)一次。但seed就成了定值,每次运行程序时,产生的随机数都会相同(...
第一步是引入两个库文件;第二步是设置随机数种子;第三步是使用随机数。并且这三步是比较简单的固定写法。示例代码如下:#include <stdio.h> // 1.引入库文件 #include <stdlib.h> #include void main() { // 2.设置随机数种子 srand(time(NULL));// 3.使用随机数 rand()// 生成[0, 9]的随机...
int randomNumber = rand();printf("随机数:%d\n", randomNumber);return 0;} 在这个示例中,我们首先包含了 `<stdio.h>`、`<stdlib.h>` 和 `` 头文件,然后使用 `srand(time(NULL))` 来设置随机数生成的种子。这个种子通常使用系统时间来初始化,以确保每次运行都会产生不同的随机数序列。接着,我们...
rand()和srand()函数是C语言中生成伪随机数的标准方法。通过合理设置种子值和使用数学运算调整随机数范围,可以生成满足需求的随机数序列。但是,需要注意伪随机数的局限性和可能存在的问题,以便在需要时选择更合适的随机数生成方法。 通过本文的介绍和示例程序,相信读者已经掌握了rand()和srand()函数的基本用法和注意事...
在C语言中,我们一般使用<stdlib.h>头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: intrand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。
1.用time函数返回值做为种子,然后再生成随机数 2.代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 设置种子为当前时间 srand((unsigned int)time(NULL)); // 生成并打印一个随机数(0到RAND_MAX之间) int random...
随机种子相同,即rand()函数进入的入口相同,则每次产生的随机数也会相同。 srand种子可使用传入时间戳的方式来确定入口。如: 代码语言:javascript 复制 srand((unsigned int)time(NULL)); 调用srand函数且传入当前时间戳是为了避免每次运行程序产生随机数的入口都相同的情况,用以确定本轮程序随机数生成的入口。 注:一...
要想每次产生的随机数不一样,那么,我们就要用到 srand 函数,修改种子值。 srand函数介绍: 函数原型:void srand(unsigned int _Seed); 由于C语言是利用linear congruential generator作为生成器来生成伪随机数,但是这个生成器生成伪随机数,需要一个“种子”来进行运算。而如果我们仅仅调用rand()函数,而没有设置随机数...
随机种子相同,即rand()函数进入的入口相同,则每次产生的随机数也会相同。 srand种子可使用传入时间戳的方式来确定入口。如: srand((unsigned int)time(NULL)); 调用srand函数且传入当前时间戳是为了避免每次运行程序产生随机数的入口都相同的情况,用以确定本轮程序随机数生成的入口。