rand函数是对一个基准值进行运算生成的随机数,之所以前面每次运行产生的随机数序列是一样的,是因为rand函数生成随机数的默认基准 值是“1”。如果要让每次运行生成的随机数序列不同,就要让基准值改变。 C语言中又提供了一个函数叫做srand函数,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand(unsigned in...
srand((unsigned int)time(NULL)); // 生成并打印一个随机数(0到RAND_MAX之间) int random_number = rand(); printf("随机数:%d\n", random_number); // 生成并打印一个在指定范围内的随机数(例如1到100之间) int min = 1, max = 100; int range = max - min + 1; int random_number = mi...
-- -->inta[11];inti;printf("随机产生10个[150,270)范围内随机数:\n\n");srand(time(0));//srand(time(NULL));for(i=1;i<=10;i++)//一般键盘随机输入10个数方式:scanf("%d",&a[i]);a[i]=150+rand()%120;for(i=1;i<=10;i++)printf("%d ",a[i]);printf("\n");return0; ...
这一步骤保证了程序能够访问这些基本的随机数生成和种子设置函数。 二、使用rand函数生成随机数 rand函数用来产生一个伪随机数,其返回值范围在0到RAND_MAX之间,RAND_MAX是stdlib.h定义的一个常量,通常为32767。 int randomNumber = rand(); 这行代码将生成一个随机数并将其存储在变量randomNumber中。但如果需要随...
在C语言中生成随机数,主要通过使用rand()函数、srand()函数、和包含头文件stdlib.h来实现。其中,rand()函数用于生成随机数,srand()函数用于设置随机数生成器的种子值。通过合理地设置种子值,可以使得每次程序运行生成不同的随机数。 在本文中,我们将详细介绍如何在C语言中生成随机数,包括基本函数的使用、随机数的范...
在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。 在C语言中,我们一般使用<stdlib.h> 头文件 中的rand() 函数来生成随机数,它的用法为: intrand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是 ...
1.C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所⽰: int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。 rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h ...
rand()和srand()函数是C语言中生成伪随机数的标准方法。通过合理设置种子值和使用数学运算调整随机数范围,可以生成满足需求的随机数序列。但是,需要注意伪随机数的局限性和可能存在的问题,以便在需要时选择更合适的随机数生成方法。 通过本文的介绍和示例程序,相信读者已经掌握了rand()和srand()函数的基本用法和注意事...
函数rand()是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。而使用同种子相同的数调用 srand()会导致相同的随机数序列被生成。 srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值做为随机种子。每个种子对应...