注意:remove(o)是BlockingQueue接口的方法,remove()是Queue接口的方法。 element: 如果队列为空,那么抛出异常NoSuchElementException。如果队列不为空,查询返回队列头部的数据,但是不移除数据,这点不同于remove(),element同样是Queue接口的方法。 返回特殊值: offer:
加入队列Queue queue = new Queue(); queue.Enqueue(1); queue.Enqueue("2"); Queue<string> queue1 = new Queue<string>(); queue1.Enqueue("stri");//读取队首的元素 读取有两种:读取但不移除元素:object obj= queue.Peek(); string str = queue.Peek();读取并移除元素:object obj = queue.D...
{ return; } removeByPos_DynamicArray(myQueue, 0); } //返回队列大小 int size_SeqQueue(seqQueue queue) { if (queue == NULL) { return -1; } struct dynamicArray* myQueue = queue; return myQueue->m_size; } //判断队列是否为空 int isEmpty_SeqQueue(seqQueue queue) { if (queue ==...
//2. 返回循环队列的长度 cout<<"此时队列的长度为:"<<QueueLength(Q)<<endl; //3. 入队 EnQueue(Q) ; //3.1 返回循环队列的长度 cout<<"此时队列的长度为:"<<QueueLength(Q)<<endl<<endl; //4. 出队 DeQueue(Q); //4.1 返回循环队列的长度 cout<<"此时队列的长度为:"<<QueueLength(Q)<<e...
printf("\n"); //清空队列 while (item = TAILQ_FIRST(&my_tailq_head)) TAILQ_REMOVE(&my_tailq_head, item, entries); free(item); //查看是否为空 if (!TAILQ_EMPTY(&my_tailq_head)) printf("tail queue is NOT empty!\n"); return 0;...
BlockingQueue 实现是线程安全的 回到顶部 二、阻塞队列的方法 e 表示插入到队列的元素 其他特殊的方法,见参考。 常用方法 阻塞队列的核心方法有以下几组 1.抛异常组:add(),remove(),element(); 2.返回布尔值组:offer(),poll(),peek(); 3.阻塞组:put(),take(); 4.超时组:offer(),poll(); 1、插入...
ПолитикажизненногоциклаподдержкиМайкрософт.
使用list::remove STL 函数 使用映射 STL 函数 使用PageHeap 检测内存错误 使用priority_queue STL 函数 使用队列 STL 函数 使用stack::top 和 stack::empty 方法 使用STL sqrt 和 pow 函数 使用random_shuffle STL 函数 使用set::find STL 函数 使用STL PRIORITY_QUEUE 类 ...
queue.c 文件是 FreeRTOS 操作系统中的一个关键组件,它实现了队列(Queue)和二值信号量(Binary Semaphore)功能。在FreeRTOS中,队列用于任务(task)和中断服务例程(ISR)之间传递数据,同时也可用于任务间同步和通信。 queue.c 主要包含以下功能: 创建队列:xQueueCreate 与xQueueCreateStatic 函数用于创建动态和静态队列...
基本输出流 #include <queue> //STL 队列容器 #include <set> //STL 集合容器 #include <sstream> //基于字符串的流 #include <stack> //STL 堆栈容器 #include <stdexcept> //标准异常类 #include <streambuf> //底层输入/输出支持 #include <string> //字符串类 #include <typeinfo> //运行期间类型...