① stack 是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有 push_back() 和 pop_back() 操作的线性结构,都可以作为 stack 的底层容器,比如 vector 和 list 都可以。 ② queue 是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_back() 和 pop_front() 操作的线性结构,都可以作为 queue 的底层容器,比如 list 。
1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 push():向队列尾部插入元素。 pop():删除首个元素。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,...
因为queue转换器要求容器支持front()、back()、push_back()及 pop_front(),说明queue的数据从容器后端入栈而从前端出栈。所以可以使用deque(double-ended queue,双端队列)和list对queue初始化,而vector因其缺少pop_front(),不能用于queue。 1.3queue中常用的函数 ●front():返回 queue 中第一个元素的引用。如果...
1.顶堆 C++11中,针对顺序容器(如vector、deque、list),新标准引入了三个新成员:emplace_front、emplace和emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素。这些操作分别对应push_front、insert和push_back,允许我们将元素放置在容器头部、一个指定位置之前或容器尾部 priority_queue 默认从大到小排序, 从小到大:priority_que...
push_back():向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数(或转移构造函数)将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。 emplace_back():在插入元素的时候直接构造(原地构造),只调用一次构造函数,不需要触发拷贝...
QueueEmpty(&obj->q1))//如果其中一个队列是空,就往空的队列中插入元素 { QueuePush(&obj->q1,x); } else{ QueuePush(&obj->q2,x); } } int myStackPop(MyStack* obj) { Queue* empty=&obj->q1;//假设q1是空队列 Queue* Notempty=&obj->q2; if(!QueueEmpty(&obj->q1))//如果假设错误,...
#ifndef MYQUEUE_H#define MYQUEUE_H/* 参考C++容器中栈的函数接口,然后使用C语言创建对应的数据结构* queue_back 返回最后一个元素* queue_empty 如果队列空则返回真* queue_front 返回第一个元素* queue_pop 删除第一个元素* queue_push 在末尾加入一个元素* queue_size 返回队列中元素的个数*/intqueue_...
Queue.h 文件: //获取队尾元素 QDataType QueueBack(Queue* pq); Queue.c 文件: //获取队尾元素 QDataType QueueBack(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->tail); //尾部不能为空 return pq->tail->data; } 总代码 Queue.h 文件 ...
1push(elem);//往队尾添加元素2pop();//从队头移除第一个元素3back();//返回最后一个元素4front();//返回第一个元素 3.赋值操作 1queue&operator=(constqueue &que);//重载等号操作符 4.大小操作 1empty();//判断队列是否为空2size();//返回队列的大小...
Queue.c 文件 Test.c 文件 前言 队列的概念 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头 队列和前文所学的栈还...