priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;//使用自定义比较方法 priority_queue<int> pq; 4. 常用接口 我们预先通过priority_queue <int> q创建了一个队列,命名为q,方便举例。 a)大小size() 返回队列元素的个数 函数原型:size_type size() const; 1 cout<<q.size()<<endl;//直接返回队列中元素的个数...
2) priority_queue_new和priority_queue_free分别用于创建和释放优先队列。 3) priority_queue_top用于取得队列头部元素, 4)priority_queue_dequeue用于取得队列头部元素并将元素出列。 其实现的基本思路,以最大优先队列说明如下: ①将队列首部nodes[0]保存作为返回值 ②将队列尾部nodes[_size-1]置于nodes[0]位置,...
std::priority_queue 是在 C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用…
代码实现: /*** @brief* 优先队列删除队首元素** @param pq 指向优先队列结构体的指针** @date 2023-01-23 created by 吉平.「集」** @return true 队首元素删除成功* @return false 队首元素删除失败*/boolPriority_Queue_Pop(Priority_Queue_t*pq){boolrev=false;booll_cond=false;boolr_cond=false...
在C语言中,要使用优先队列(priority queue),你需要使用堆(heap)数据结构来实现。堆是一种特殊的二叉树,具有以下性质:1. 父节点的值总是大于等于(或小于等于)子节点的值,其中大根...
Ⅱ. queue 0x00 队列的概念 队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作 入队列,进行插入操作的一端称为队尾。出队列,进行删除操作的一端称为队头。 队列中的元素遵循先进先出的原则,即FIFO原则(First In First Out) 0x01 queue 的介绍 ...
一、堆的基础 1.1 优先队列和堆 优先队列(Priority Queue):特殊的“队列”,取出元素顺序是按元素优先权(关键字)大小,而非元素进入队列的先后顺序。 若采用数组或链表直接实现优先队列,代价高。依靠数组,基于完全二叉树结构实现优先队列,即堆效率更高。一般来说堆
二项队列(binomial queue):一个二项队列不是一棵堆序的树,而是堆序树的集合,称为森林(forest). 堆序树中的每一棵都是有约束的形式,叫做二项树(binomial tree). 每一个高度上之多存在一棵二项树。高度为 0 的二项树是一颗单节点树;高度为 k 的二项树 $ Bk $ 是通过将一棵二项树 $ B{k-1} $...
二项队列(binomial queue):一个二项队列不是一棵堆序的树,而是堆序树的集合,称为森林(forest). 堆序树中的每一棵都是有约束的形式,叫做二项树(binomial tree). 每一个高度上之多存在一棵二项树。高度为 0 的二项树是一颗单节点树;高度为 k 的二项树 $ Bk $ 是通过将一棵二项树 $ B$ 附接到...
priority_queue<int,vector<int>,less<int>> prique1; priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> prique2; //int队列所装元素数据类型; //vector<int>承载底层--堆的容器,先不管 //less<int>表示优先级,数字越大优先级越大,greater<int>数字越小优先级越大 ...