int queue_enqueue(Queue *q, int element) { if ((q->rear_distance + 1) % q->max_size == q->front_distance) { return -1; // queue is full } q->queue_array[q->rear_distance] = element;q->rear_distance = (q->rear_distance + 1) % q->max_size;return 0; // enqueue suc...
\n"); } //出队 int deQueue(){ if(Empty()){ printf("空队,无法出队\n"); exit(0); } int n=queue[0]; for(int i=0;i<count;i++){ queue[i]=queue[i+1]; } count--; return n; } //遍历 void display(){ printf("队列有%d个元素\n",count); for(int i=0;i<count;i++...
priority_queue<int,vector<int>,less<int>> prique1; priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> prique2; //int队列所装元素数据类型; //vector<int>承载底层--堆的容器,先不管 //less<int>表示优先级,数字越大优先级越大,greater<int>数字越小优先级越大 for (int i = 0; i < 5; i++...
typedef int QDataType; //方便后续更改存储数据类型,本文以int为例 //创建队列节点 typedef struct QueueNode { QDataType data; //存储数据 struct QueueNode* next; //记录下一个节点 }QNode; //保存队头和队尾 typedef struct Queue { QNode* head; //...
//链队列尾指针 }LinkQueue; //初始化创建链队列 void Create_LinkQueue(LinkQueue *Q){ Q->front = Q->rear = (Linknode*)malloc(sizeof(Linknode)); Q->front->next == NULL; } //链队列元素入队 void Enter_LinkQueue(LinkQueue *Q, int e){ Linknode *node = (Linknode*)malloc(sizeof(...
priority_queue<int,vector<int>,less<int>> prique1; priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> prique2; //int队列所装元素数据类型; //vector<int>承载底层--堆的容器,先不管 //less<int>表示优先级,数字越大优先级越大,greater<int>数字越小优先级越大 ...
int front=0; int rear=0; } SeqQueue,*P; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 问:什么叫“假溢出” ?如何解决? 答:在顺序队中,当尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出”。 解决假溢出的途径———采用循环列队 ...
在C语言中,队列(Queue)是一种常见的数据结构,它遵循先进先出(FIFO, First In First Out)的原则。这意味着第一个被添加到队列中的元素将是第一个被移除的元素。队列通常用于需要按顺序处理元素的场景,例如任务调度、缓冲区管理等。 队列的基本操作 初始化队列:创建一个空的队列。 入队(Enqueue):将一个元素添加...
(myQueue, 0); } //返回队列大小 int size_SeqQueue(seqQueue queue) { if (queue == NULL) { return -1; } struct dynamicArray* myQueue = queue; return myQueue->m_size; } //判断队列是否为空 int isEmpty_SeqQueue(seqQueue queue) { if (queue == NULL) { return -1; } struct ...
// 获取队列长度intgetLength(CirclesQueue*Q){return(Q->rear-Q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE;// 循环队列:若rear在前方,则长度为rear-front+MAXSIZE,否则为rear-front} (八)、取队头元素 // 获取队首元素DataTypegetFront(CirclesQueue*Q){inti;i=(Q->front)%MAXSIZE;returnQ->data[(i+1%MAXSIZE)];...