int queue_enqueue(Queue *q, int element) { if ((q->rear_distance + 1) % q->max_size == q->front_distance) { return -1; // queue is full } q->queue_array[q->rear_distance] = element;q->rear_distance = (q->rear_distance + 1) % q->max_size;return 0; // enqueue suc...
\n"); } //出队 int deQueue(){ if(Empty()){ printf("空队,无法出队\n"); exit(0); } int n=queue[0]; for(int i=0;i<count;i++){ queue[i]=queue[i+1]; } count--; return n; } //遍历 void display(){ printf("队列有%d个元素\n",count); for(int i=0;i<count;i++...
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q; 1. 2. 【默认less算子--优先输出大数据】 priority_queue<Type, Container, Functional>模板类有三个模板参数,第一个Type是元素类型,第二个Container为容器类型,第三个Functional是比较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less: less算子,...
queue<int> q[20];//规定队列元素数量queue<int,list<int>> q1;queue<int,list<int>>q2(q1);/*复制构造函数(queue(const queue&)),用一个queue对象创建新的queue对象。利用queue对象q1,创建一个以双向链表为底层容器的queue对象q2*/ 因为queue转换器要求容器支持front()、back()、push_back()及 pop_...
priority_queue<int,vector<int>,less<int>> prique1; priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> prique2; //int队列所装元素数据类型; //vector<int>承载底层--堆的容器,先不管 //less<int>表示优先级,数字越大优先级越大,greater<int>数字越小优先级越大 ...
int queue_push(QueueInfo_st *s,ElementType value) { /*用来保存尾部指针*/ QueueInfo_st *temp = (QueueInfo_st *)malloc(sizeof(QueueInfo_st)); if(NULL == temp) { printf("malloc failed\n"); return FAILURE; } /*找到链表的尾部*/ ...
CQueue CQueue CQueue ~CQueue GetQueueObject PutQueueObject CRefTime CRenderedInputPin CRendererInputPin CRendererPosPassThru CSeekingPassThru CSource CSourcePosition CSourceSeeking CSourceStream CSystemClock CTransformFilter CTransformInputPin CTransformOutputPin ...
Queue.h 文件: //创建队列结构 typedef int QDataType; //方便后续更改存储数据类型,本文以int为例 //创建队列节点 typedef struct QueueNode { QDataType data; //存储数据 struct QueueNode* next; //记录下一个节点 }QNode; //保存队头和队尾 ...
#include"xunhuanduilie.h"//常用的循环队列StatusInitQueue(SqQueue*Q)//初始化{Q->base=(QElemType*)malloc(sizeof(QElemType)*MAXSIZE);if(Q->base==NULL)returnOVERFLOW;Q->front=Q->rear=0;//将头指针和尾指针置为0,队列为空returnOK;}intQueueLength(SqQueueQ)//求队列长度{return(Q.rear-Q.fron...
(myQueue, 0); } //返回队列大小 int size_SeqQueue(seqQueue queue) { if (queue == NULL) { return -1; } struct dynamicArray* myQueue = queue; return myQueue->m_size; } //判断队列是否为空 int isEmpty_SeqQueue(seqQueue queue) { if (queue == NULL) { return -1; } struct ...