systemverilog清空队列delete c语言清空队列,队列的基本概念队列(Queue):也是运算受限的线性表。是一种先进先出(FirstInFirstOut,简称FIFO)的线性表。只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。队首(front):允许进行删除的一端称为队首。队尾(rear):允许进行插入的一
1//顺序队列的插入2boolQueueInsert(sQqueue *q,intnum){3if(q->rear==MAXSIZE){4printf("对满,插入失败!");5returnfalse;6}7q->data[q->rear]=num;8q->rear++;9returntrue;10} (5)顺序队列的出队: 1//顺序队列的出队2boolQueueDelete(sQqueue *q,int*num){3if(q->front==q->rear){4pri...
1//链队列的出队2voidQueueDelete(sQueue *q,int*num){3lnode *p;4if(q->front==q->rear){5printf("队空,出队失败!\n");6return;7}8p=q->front->next;9*num=p->data;10q->front->next=p->next;11if(q->rear==p)q->rear=q->front;12free(p);13} (5)链队列的遍历 1//链队列的...
int queue_delete(struct Queue *q, Elemtype *data) { assert(q); assert(data); //判断队列是否为空 if(q->rear == q->front) return -1; *data = q->data[q->front]; q->front = (q->front+1)%q->size; return 0; } 3.遍历 循环队列遍历还是有点意思的,所以这里实现了一个 /** *...
* @param[in] queue: 队列指针 * @param[in] value: 存放要读取的元素指针 * @return 1-TRUE or 0-FALSE ***/unsignedcharqueue_delete_byte(queue_type*queue,void*value);/*** * @brief 从队列读取多个元素 * @param[in] queue: 队列指针 * @param[out] values: 存放要读取的元素指针 * @param...
boolQueueEmpty(LinkQueue Q){if(Q.front==Q.rear)returntrue;returnfalse; } 链式存储一般情况不会满,所以不判满 2.2.4 入队 :star:不带头结点的入队 boolEnQueue(LinkQueue &Q,intx){ LinkNode *s=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
typedef int DataType;#include<malloc.h>#include<stdio.h>#include"LQueue.h"intmain(){LQueue list;int x;QueueInitiate(&list);for(int i=0;i<10;i++){QueueAppend(&list,i+1);}printf("链式队列的出队顺序为:\n");while(QueueEmpty(list)){QueueDelete(&list,&x);printf("%d ",x);}retu...
StatusDeleteQueue(SqQueue*q,ElemType*e){if(q->front==q->rear){returnERROR;}*e=q->base[q->front];q->front=(q->front+1)%MAXSIZE;returnOK;} 主函数 代码语言:javascript 复制 voidmain(){SqQueue q;int a[10];int i;InitQueue(&q);for(i=0;i<10;i++){InsertQueue(&q,i+1);}for(...
查询队列信息:uxQueueMessagesWaiting和uxQueueSpacesAvailable函数分别查询队列中当前等待处理的消息数量和可用空闲空间。 删除队列:vQueueDelete函数删除队列并回收所占用的内存资源。 二值信号量:xSemaphoreCreateBinary和xSemaphoreCreateBinaryStatic函数实现二值信号量的创建,实际上是通过特殊参数调用队列创建函数完成。
17.void queue_enqueue(Queue que, ElementAddr elemaddr); 18. 19./* Delete the front element off the queue */ 20.void queue_dequeue(Queue que); 21. 22./* Fetch the front element from the queue */ 23.void queue_front(Queue que, ElementAddr elemaddr); 24. 25./* Fetch and Delete ...