*RingQueueIsFull() * *Description : whether the RingQueue is full. 环形队列是否为空 * *Arguments : pQueue pointer to the ring queue control block; 指向环形队列控制块的指针 * *Return : TRUE the RingQueue is full. * FALSE the RingQueue is not ...
NULL);[array addObject:serial_queue];}[array enumerateObjectsUsingBlock:^(dispatch_queue_t queue,NSUInteger idx,BOOL*_Nonnull stop){dispatch_async(queue,^{NSLog(@"任务%ld",idx);});}];
object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification *notif) { // Notification-handling code goes here. }]; } 苹果官网这个使用Block的例子如果第一次看可能不是那么好理解,如果仔细的看addServerName的定义发现: 1 - (id <NSObject>)addObserverForName:(NSString *)name object:...
*Arguments:pQueuepointertotheringqueuecontrolblock;指向环形队列控制块的指针 *pbufpointertothebuffer(anarray);指向自定义的缓冲区(实际就是个数组) *bufSizetheSizeofthebuffer;缓冲区的大小; *perrapointertoavariablecontaininganerrormessagewhichwillbesetbythis *functiontoeither: * *RQ_ERR_NONE *RQ_ERR_SIZ...
block实际上就是Objective-C语言对于闭包的实现。 block配合上dispatch_queue,可以方便地实现简单的多线程编程和异步编程,关于这个,我之前写过一篇文章介绍:《使用GCD》。 本文主要介绍Objective-C语言的block在编译器中的实现方式。主要包括: block的内部实现数据结构介绍 ...
一、block的数据结构 (一)block 语法解析 作为硬核派,了解block数据结构我们肯定不能Google别人的结论,我们有自己的clang工具,使用clang工具,可以将 OC 代码转成 C++ 代码。 首先,我们准备main.m这个类,类内容为: // main.m int main() { return 1; ...
static int __nonblock(task_queue_t *queue){pthread_mutex_lock(&queue->mutex);queue->block = 0;pthread_mutex_unlock(&queue->mutex);pthread_cond_broadcast(&queue->cond);} 代码解读: 在对task_queue内部变量操作的时候,必须使用锁来保证线程安全。将标志为阻塞的block置0,解除阻塞。然后广播,唤醒其他...
offer(E e)就是往PriorityQueue中添加元素,具体可以参考(【死磕Java并发】---J.U.C之阻塞队列:PriorityBlockingQueue)。整个过程还是比较简单,但是在判断当前元素是否为对首元素,如果是的话则设置leader=null,这是非常关键的一个步骤,后面阐述。 take() 代码...
大小不定的BlockingQueue,若其构造函数带一个规定大小的参数,生成的BlockQueue有大小限制,若不带大小参数,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE来决定。其所包含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的。 PriorityBlockingQueue 类似于LinkedBlockingQueue,但其所含对象的顺序不是FIFO,而是依据对象的自然排序顺序...
yGm.SetGlobalBuffer((__gm__ half*)y + BLOCK_LENGTH * GetBlockIdx(), BLOCK_LENGTH); zGm.SetGlobalBuffer((__gm__ half*)z + BLOCK_LENGTH * GetBlockIdx(), BLOCK_LENGTH); // 通过pipe为queue分配内存,单位为Bytes pipe.InitBuffer(inQueueX, BUFFER_NUM, TILE_LENGTH * sizeof(half)); ...