以下是几个常用的队列函数: 1. void initQueue(Queue *q) 这个函数用于初始化一个队列。它接受一个指向Queue结构体的指针作为参数,将队首指针和队尾指针都初始化为0。 2. int isEmpty(Queue *q) 这个函数用于判断一个队列是否为空。它接受一个指向Queue结构体的指针作为参数,如果队首指针等于队尾指针,则返回...
队列(Queue):在逻辑上是一种线性存储结构。它有以下几个特点: 1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列,双向队列,循环队列。 底层...
queue的中文译为队列,队列是一种数据结构。C语言中队列的定义及初始化以及一些相关操作实现起来较为繁琐,而C++的queue让这些都变得简便易实现。因为C++中有着许多关于queue的方法函数。 队列(queue)最大的特点就是先进先出。就是说先放入queue容器的元素一定是要先出队列之后,比它后进入队列的元素才能够出队列。
void ClearQueue(LineQueue *myQueue); //已有的元素清空掉 //ClearQueue(&Q) 清空队列int QueueEmpty(LineQueue *myQueue); //QueueEmpty(&Q) 判空队列int QueueFull(LineQueue *myQueue); //QueueFull(&Q) 判满队列int QueueLength(LineQueue *myQueue); //QueueLength(&Q) 队列长度int EnQueue(Line...
CQueue.CQueue 构造函数 (Wxutil.h) Learn 发现 产品文档 开发语言 主题 登录 Windows 应用开发 探究 开发 平台 故障排除 资源 仪表板 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 CBaseWindow CBasicAudio CCmdQueue CCritSec CDeferredCommand
定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
首先,我们需要了解queue函数的基本语法。在C语言中,queue函数是作为一个标准库函数来实现的。要使用它,我们需要包含“<queue.h>”头文件,并使用“queue”类型来定义一个队列变量。例如: #include <queue.h> queue<int> myQueue; 在这里,我们定义了一个名为“myQueue”的整型队列。请注意,<queue.h>头文件也提...
队列(Queue):简称队,是另一种限定性的线性表,它只允许在表的一端插入元素,而在另一端删除元素。q=(a1, a2, a3, … an),其中a1为队头,an为队尾。 队列在生活中也比较常见,例如购物排队——新来的成员总是加入队尾,每次离开的成员总是队列头上的。 队列按存储方式可以分为两种:顺序队列和链队列。 链队...
在上述代码中,我们定义了一个`Queue`结构体,包含一个固定大小的整型数组`items`用于存储队列元素,以及两个整型变量`front`和`rear`表示队列的前端和末尾。通过`initQueue`函数来初始化队列,并通过`isEmpty`和`isFull`函数来判断队列是否为空或已满。`enqueue`函数用于将元素插入队列的末尾,而`dequeue`函数则用于从...