#include<stdio.h>#include<stdlib.h>staticint*queue=NULL;//指向队列staticintcount=0;//元素数量staticintMAXSIZE=20;//队列容量//创建队列int*create_queue(){queue=(int*)malloc(MAXSIZE*sizeof(int));//分配空间if(!queue){printf("queue error!");exit(0); }returnqueue;//返回队列}//判空intE...
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
priority_queue<Type, Container, Functional>模板类有三个模板参数,第一个Type是元素类型,第二个Container为容器类型,第三个Functional是比较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less: less算子,即默认算子为:大的往前排,小的往后排(出队时队列头的元素出队,即大者先出队)。 #include<iostrea...
void initQueue(Queue* queue) { queue->front = 0; queue->rear = 0; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue* queue) { return queue->front == queue->rear; } // 判断队列是否已满 int isFull(Queue* queue) { return (queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == queue->front; } //...
队列结构运算有入队、出队、访问队头元素、置队空四种基本运算。以下是一段基于C语言实现队列的代码,包含注释和示例输出:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 队列结构体定义 typedef struct Queue { int front, rear, size;unsigned capacity;int* array;} Queue;// 创建一个队列 Queue* create...
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为 队列中进数据称为 — 入队 push 队列中出数据称为 — 出队 pop ...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 ...
que.pop();//队头元素出队 printf("\n%d", que.front()); printf("\n%s", que.empty() >= 1 ? "true" : "false"); //优先队列:队头元素一定是优先级最高的,元素一进入自动调整优先级 //定义 priority_queue<int> pque; //方法:没有front()和back()方法 ...
q.pop(); // 出队 1.2 队列的应用场景 (Applications of Queue) 队列在计算机科学中有许多应用。以下是一些常见的应用场景: 任务调度:操作系统中的任务调度器使用队列来管理等待执行的任务。 数据缓冲:在数据通信中,当数据生产速度与消费速度不匹配时,队列可以作为缓冲区,暂存数据。
/**2020.04:queue顺序结构-循环队列判空判满求长度入队出队获取队头获取队尾*/#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;#define QUEUESIZE 100typedefintDataType;typedefstructSeqQueue{DataTypedata[QUEUESIZE];intfront;intrear;}SeqQueue;voidinitQueue(SeqQueue*q)//初始化queue{q->front=0;//前部q->rea...