创建文件:在项目的适当位置手动创建一个resource.qrc文件。编辑内容:使用文本编辑器打开resource.qrc文件,并添加所有需要加载的资源信息,包括资源文件路径和资源名称等。确保文件格式正确,符合Qt资源文件的规范。在CMakeLists.txt中加载resource.qrc文件:添加资源文件路径:在CMakeLists.txt中添加代码以指定...
5.创建Resource.qrc(使用vs的qt插件创建,qrc可以是任意位置),步骤如下: 点击添加后会在根目录(我创建在了根目录,其实可以是任意目录创建)下创建一个Resource.qrc,如下图所示 双击Resource.qrc文件打开,打开效果如下 此时Resource.qrc的准备工作已经完成了,下面开始添加资源,以button.qss为例,添加一个资源。步骤如下...
(CMAKE_AUTOUIC ON) #【optional】设置自动处理.qrc文件 SET(CMAKE_AUTORCC ON) # 指定Qt依赖项 find_package(Qt5 COMPONENTS Core Gui Widgets REQUIRED) # 指定OpenCV依赖项 find_package(OpenCV REQUIRED) # 添加源代码目录 # add_subdirectory(src) # 添加头文件目录 include_directories(include) include_...
最后,我们使用`add_executable`命令添加可执行文件,并链接Qt的核心模块。 确保将`myresources.qrc`替换为你的Qt资源文件名,`main.cpp`替换为你的项目中的实际源文件。 在执行CMake时,CMake会自动调用Qt的资源处理器来处理.qrc文件,并生成相应的C++代码,这些代码将包含在你的项目中。 希望这能帮到你!
在进行毕设项目开发时,我试图使用CMake创建一个整合了QT和OpenCV依赖的项目环境。在项目构建完成后,尝试加载qrc资源时,遇到了一个错误。具体报错信息如下:错误代码显示为MSB8066,描述为“E:\Desktop\Detection\src\widgetconsole.ui;E:\Desktop\Detection\build\CMakeFiles\806c52219eeb47b19320515340429...
我首先将报错锁定在了添加资源文件这一环节。考虑到直接在qt Creator中添加资源文件或修改resource.qrc文件内容进行添加的可行性,我的目的是使用Cmake将.qrc文件集成到解决方案中。因此,我决定删除在CmakeLists.txt中添加资源文件的部分,手动创建resource.qrc文件,通过文本编辑器增加资源内容,然后使用C...
主要就是在CMakeLists.txt中添加qt5_add_resources(qrc_FILES ResourceFile.qrc),ResourceFile.qrc 是我创建的资源文件名称: 最后在add_library和add_executable添加${qrc_FILES}. 一般只在add_executable添加${qrc_FILES}就可以。 添加后就和正常获取资源文件一样了,资源文件路径以:开头 ...
在Qt6的CMake工程中添加资源到.qrc文件中,你可以按照以下步骤操作: 创建或定位qrc文件: 在你的项目目录中创建一个新的.qrc文件,例如resources.qrc。你可以使用Qt Creator的图形界面来创建这个文件,或者直接在文本编辑器中创建。 在qrc文件中添加资源路径: 打开resources.qrc文件,使用XML格式添加资源路径。例如,如...
qt6_add_resources(): 是一个更通用的函数,用于将资源(如图像、文本文件等)添加到项目中。 需要手动创建 QRC 文件。 不会创建_other_files辅助目标,因此在 Qt Creator 中不会有额外的文件显示。 适用于不需要 QML 模块特性的项目,或者需要更细粒度控制资源管理的项目。
add_executable(MyQtApp ${SOURCES} ${RESOURCES_CPP})target_link_libraries(MyQtApp Qt5::Core)步骤如下:首先,使用`find_package`寻找Qt5核心模块,确保CMake识别Qt。接着设置源文件和资源文件变量。接着,`qt5_add_resources`命令处理.qrc文件,生成C++代码。最后,使用`add_executable`创建可...