struct默认使用public继承,而class则默认private继承。 详细介绍 public继承意味着基类的公有成员和受保护成员的访问权限在派生类中保持不变,私有继承则将基类的公有和受保护成员都作为派生类的私有成员。因此,如果没有指定继承类型,两者在继承时的表现不同。struct由于倾向于数据暴露,通常更少用于定义有复杂继承体系的类...
在C语言中,public用于修饰类的成员函数和数据成员。当一个成员函数或数据成员被声明为public时,它可以在该类的任何其他成员函数和任何其他类中被访问。这意味着public成员可以被其他类继承和使用,也可以在类的内部直接访问。 三、public的优点和缺点 使用public修饰成员函数和数据成员有一些优点和缺点。优点包括: 1.方...
C语言中并没有public关键字。关于“public”这个词汇,在C语言中并不具备特殊含义。在许多面向对象的编程语言中,如C++或Java,“public”是一个访问修饰符,用于指定类中的成员可以被其他类访问。但在C语言中,并没有类似的类和访问修饰符的概念。在C语言中,我们关注的是函数、变量和其他程序实体的可...
1. Public:在公共说明符下声明的所有类成员将对所有人开放。声明为public的数据成员和成员函数也可以由其他类和函数访问。可以使用具有该类对象的直接成员访问运算符(。)从程序中的任何位置访问该类的公共成员。 例子: 输出: 半径是:5.5 面积是:94.985 在上面的程序中,数据成员半径声明为public,因此可以在类外部访...
1. 将public(公共)误认为是C语言中的关键字,实际上C语言中并没有public这个关键字,通常使用extern关键字来声明全局变量或函数。2. 将public误认为是C语言中的访问控制关键...
在C语言中,public和protected这两个关键字并没有特定的含义或用法,因为C语言并不是面向对象的语言。在面向对象的语言中,比如C++或Java,public和protected通常用于定义类的成员访问权限。 在C语言中,成员(变量或函数)的访问权限通常由程序员自行决定,可以通过在声明时使用static关键字来限制成员的作用域,或者通过在不...
1. "public:"用于在面向对象编程语言中声明类成员的访问级别,C语言中没有这个概念。2. 全局变量是在程序中定义的,可以在任何地方访问的变量。与之相对的是局部变量,它仅在定义它的作用域内可用。3. 全局变量可能会导致程序占用更多内存,因为它们的生命周期长,直到程序结束才会被释放。4. 全局变量...
public:定义一个全局变量。全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分。变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是...
publicvoidprintHello(){ printf("Hello, World!\n"); } // file2.c externvoidprintHello(); 在上述示例中,file1.c文件中定义了一个名为printHello的公共函数,用于打印”Hello, World!“。而file2.c文件通过extern关键字引用了file1.c中定义的printHello函数,并可以在其它地方调用该函数。 同样地,公共函数...
在C语言中,public关键字不用考虑,本来在C语言中就可以使用struct结构体来模拟类,其内部成员都是public...