起初接触protobuf是在go语言上,当时go的grpc框架对我影响很大,分布式场景的快速组网开发使得设备之间的交互扩展性极强,增加新功能只需要简单修改protobuf交互协议文档,新的服务就可以快速生成并开发,高低版本的交互协议也很容易兼容,其相较于xml和json使用简单,更接近于代码层面的数据类型以及高效的性能和兼容性,在分布式...
GRPC的四种模式,分别实现了单工,双工通信,客户端和服务端实现跨语言交互,试用于多种复杂通信场景。此文主要对C++实现的四种模式进行学习总结, Protobuf定义(包括四种模式的接口定义和所用到的简单传输结构) Service 传输结构 单向模式 客户端发送一个请求,阻塞等待一个回复,是最简单的一种方式,但是单向的,只能客户端...
gRPC使用Protobuf作为数据交换格式,这是一种二进制格式,更加高效。 传统的REST服务通常使用JSON或XML,这些是文本格式,相比于Protobuf,它们更加冗长,解析速度也更慢。 API设计: gRPC更倾向于使用严格定义的Protobuf来描述服务接口,这提供了更强的类型检查和结构清晰性。 REST则更灵活,可以使用不同的URL和HTTP方法(如G...
cmake仅为常见的protoc调用定义了函数 Package 器:PROTOBUF_GENERATE_CPP-用于--cpp_out,PROTOBUF_...
涉及技术:C++11、Socket编程、事件驱动编程、多线程编程、异步 I/O、OpenSSL、Protobuf、定时器、无锁日志系统。 项目亮点: 高性能:在 Linux 上使用 epoll,在 MacOS 上使用 kqueue,单机支持千万级并发连接,性能卓越。 半同步半异步处理:异步管理网络 I/O,同步处理请求,简化服务器处理逻辑的编写。 Protobuf 支持:...
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从gRpc 的代码生成示例中 我们可以看到 其实Protobuf是支持自定义生成代码插件的,如下所示: %PROTOC% -I../../protos --csharp_out Greeter ../../protos/helloworld.proto --grpc_out Greeter --plugin=protoc-gen-grpc=%PLUGIN% 按理我们可以实现自己的插件来生成我们需要的任意格式,包括各种代码,甚至是文...
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