public: class内可以访问,实体可以访问,派生类可以访问,友元可以访问,但是派生类的实体(相当于protected)不可以访问。 protected:class内可以访问,友元可以访问,派生类可以访问,但是任何实体都不可以访问。 private:class内可以访问,友元可以访问,派生类不可以访问,任何实体都不可以访问 friend:包括友元类和友元函数。可以...
private成员只可以由同一个类或类的friends的其它成员访问,protected在private基础上,还可以由派生类的成员访问,只要对象可见,public成员就可以访问(可以参考可见性,class和命名空间内部有相通性,想想::操作符用在哪里) class默认使用private,在任何访问权限之前声明的成员自动是private,例如 classRectangle{intwidth, heigh...
class xuesheng { public: char name[20]; int gender; int age; void study() { cout << "xuexi" << endl; } }; 访问限定符: public: 公共的 private: 私有的 protected: 受保护的 封装: 1、属性的封装: 将数据成员限定为私有属性(Private),通过成员函数设置/读取数据成员 例如:(定义时) class Car...
//private_a = 3; //派生类不可访问基类私有成员 ; //私有继承 class PrivateDerived : private Base public: virtual void test() public_a = 1; //public_a private继承后变为private类型 protected_a = 2; //protected_a private继承后变为private类型 //private_a = 3; //派生类不可访问基类私有...
classC :privateA//基类A的派生类C(私有继承) { public: voidfunct() { intc; c=privatedateA;//error:基类中私有成员在派生类中是不可见的 c=protecteddateA;//ok:基类的保护成员在派生类中为私有成员 c=publicdateA;//ok:基类的公共成员在派生类中为私有成员 ...
self.timer=NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(timeInterval,target:MyClass.self,selector:"moveText",userInfo:nil,repeats:true) 最后, 以上关键字是可以叠加使用的,如果你愿意,可以写成下面这样: @objcprivateclassfuncmoveText(){// Your Code}
classPeople { public: typedef std::stringphonenum;//电话号码类型 phonenumphonePub; //公开号码 private: phonenumphonePri;//私人号码 }; 3.2 成员函数可被重载 可以有多个重载成员函数,个数不限。 3.3内联函数 有三种: (1)直接在类内部定义。
C++中使用关键字class来定义类, 其基本形式如下: ①. 类名 需要遵循一般的命名规则; ②.public与private为属性/方法限制的关键字, private 表示该部分内容是私密的, 不能被外部所访问或调用, 只能被本类内部访问; 而 public 表示公开的属性和方法, 外界可以直接访问或者调用。
C++中使用关键字class来定义类, 其基本形式如下: 说明: ①. 类名 需要遵循一般的命名规则; ②.public与private为属性/方法限制的关键字, private 表示该部分内容是私密的, 不能被外部所访问或调用, 只能被本类内部访问; 而 public 表示公开的属性和方法, 外界可以直接访问或者调用。
friend是指特定指出哪些类或者模块可以看见本类的私有(private以及protected)成员,这就是魔术师信得过的朋友可以让他看见一些幕后。使用好这个规则,只要程序中出现了越权访问的代码,编译的时候就会被检查出来,以保证安全。举例:class moshushi//魔术师类 { friend class daoyan;//导演可以知道魔术师...