C++可以在类内调用private函数,或者在友元函数内调用。
int GetPrivateData() { return PrivateStruct.privateData; } void SetPrivateData(int value) { PrivateStruct.privateData = value; } // private_data.h #ifndef PRIVATE_DATA_H #define PRIVATE_DATA_H void InitializePrivateData(); int GetPrivateData(); void SetPrivateData(int value); #endif //...
1c++中private的用处2我知道我们可以用public中的值,把private中的数据给提出来,但是还是搞不懂private该怎么用,或者说在一个具体程序中,private有什么用。3classfun{4public:5voidsetname(stringx)6{7name =x;8}9stringgetname()10{11returnname;12}13private:14stringname;15};16/*主函数*/17intmain()18...
target_link_libraries(http-server PRIVATE Threads::Threads) 和前面一样,截止现在的代码我打了一个tag:v1.2,你可以下载下来自己动手试一下。 动态链接库 这里,还是以上面的adder为例,使用gcc我们可以直接编译成so文件(一般指动态链接库),如下: gcc -shared -fPIC adder.c -o libadder.so 接着,我们编译main...
通过上述代码,并对照上述那种表,我们可以知道,无论是何种继承方式,派生类内部public的成员函数都是可以使用的,而对于从基类继承得到的成员函数,如果是以protected和private方式来继承的话,那么是不能够在主函数进行调用的,因此上述代码中注释掉的两句后面表明了错误。
一、C++中调用C的接口 我们在阅读一些库的代码的时候, 经常看到有些函数被extern“C”来修饰 1.1 extern “C”引入C的库代码 如下所示: extern "C" void func(); 如果需要修饰的函数比较多, 则使用如下方式 #ifdef __cplusplus extern "C" {
基类的私有成员被继承后不可见(优先级最高)公有继承不改变基类成员属性保护继承(私有继承)把基类成员变为保护成员(私有成员) public 公开的 protected 受保护的 private 私有的...修饰类成员时 1.在不涉及继承的时候protected与private的作用是相同的 2.在涉及继承
target_compile_options(rust_c_interop PRIVATE -fno-omit-frame-pointer -fsanitize=address)target_link_libraries(rust_c_interop PRIVATE Threads::Threads rust_lib ${CMAKE_DL_LIBS} -fno-omit-frame-pointer -fsanitize=address) 如此一来,运行CMake即可自动构建rust create,并与之链接。但是,我们还需要从...
1.属性定义时都使用了private进行声明,对于构造方法也可以使用private声明,则此时构造方法就被私有化了. 构造方法非私有化 Single类里面是存在构造方法的(如果一个类中没有明确的定义一个构造方法的话,则会自动生成一个无参的、什么都不做的构造方法),所以直接实例化对象,而后调用类中提供的print()方法. ...