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priority_queue:除了front、push_back、pop_back的操作还要求随机访问,可以构造于vector或deque。 stack栈操作 s.pop() s.push(item) s.emplace(args) s.top() queue和priority_queue操作 q.pop() 返回queue首元素或者prio的最高优先级元素 q.front() q.back() 返回首元素或者尾元素,不删除,只适用于queue ...
queue_1.push(i); //在尾部添加元素 cout<< "first_item="<< queue_1.front() <<endl; //首位元素 cout<< "last_item="<< queue_1.back() <<endl; //末位元素 cout<< "max_size="<< queue_1.size() <<endl; //队列长度 queue_1.pop(); //从队首弹出一个元素 queue_1.emplace(10,...
emplace_back([this] { while (true) { PriorityTask task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queueMutex); this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); }); if (this->stop && this->tasks.empty()) return; task = std::move(this->tasks...
priority_queue 本质上,一个适配器是一种机制,能是某种事物的行为看起来像另外一个事物一样。一个容器适配器接受一种已有的容器类型,使其行为看起来像一种不同的类型。 默认情况下,stack和queue是基于deque实现的,priority_queue是在vector之上实现的。我们可以在创建一个适配器时将一个命名的顺序容器作为第二个类...
emplace(std::abs(request - head), request); } } // Remove the current head position from the priority queue to avoid reprocessing pq = std::priority_queue<std::pair<int, int>, std::vector<std::pair<int, int>>, std::greater<>>( std::remove_...
auto cmp = [&](const int& a, const int &b) { return cnt[a] < cnt[b];//此处cnt可由上文完成定义(最大堆--跟sort正好相反) }; priority_queue<int, vector<int>, decltype(cmp)>pq{cmp}; 堆操作 以上面堆栈a为例: 加入堆节点:a.push('a'); 删除堆顶节点:a.pop(); 取出堆顶节点:a...
#include<queue> #include<math.h> usingnamespacestd; intn,p,q; priority_queue<int>mount; intmain() { scanf("%d %d %d",&n,&p,&q); intt; for(inti=0;i<n;i++) { scanf("%d",&t); mount.emplace(t); } while(p||q)
auto cmp = [&](const int& a, const int &b) { return cnt[a] < cnt[b];//此处cnt可由上文完成定义(最大堆--跟sort正好相反) }; priority_queue<int, vector<int>, decltype(cmp)>pq{cmp}; 堆操作 以上面堆栈a为例:加入堆节点:a.push('a'); 删除堆顶节点:a.pop(); 取出堆顶节点:a...
注意: 所有数据结构的 emplace() 都没有实现。 Container / 容器 Container Adaptor / 容器适配器 Stack / 堆栈 Queue / 队列 Priority Queue / 优先级队列 排序方法有待重写。 ... Sequence Container / 序列容器 Array Family / 数组家族 Array / 数组 Vector / 向量 List Family / 链表家族 Fo...