1. std::priority_queue 的构造方式 std::priority_queue 在C++ 标准库中提供了几种不同的构造方式。这些构造方法允许你创建一个优先队列,并根据需要自定义底层容器和比较函数。下面是 std::priority_queue 的几种主要构造方法: 1. 默认构造函数 这是最常用的构造函数,它创建一个空的优先队列。默认情况下,底层...
在主函数中添加一段测试代码: for(inti=0;i<(sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));i++){printf("top: %d\n",Priority_Queue_Top(pq));Priority_Queue_Pop(pq
在 std::priority_queue 中,最大(或根据比较函数确定的“最高优先级”)的元素始终位于队列的前面。提供了 push、pop、访问顶部元素等操作,底层基于堆数据结构实现,支持插入和删除最高优先级元素。自定义比较函数允许灵活调整优先级判断。std::priority_queue 适用于需要频繁访问和删除优先级最高元素的...
priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;//使用自定义比较方法 priority_queue<int> pq; 4. 常用接口 我们预先通过priority_queue <int> q创建了一个队列,命名为q,方便举例。 a)大小size() 返回队列元素的个数 函数原型:size_type size() const; 1 cout<<q.size()<<endl;//直接返回队列中元素的个数...
6) priority_queue_size用于取得队列中元素个数,priority_queue_empty用于判断队列是否为空。 7)priority_queue_print用于输出队列中的内容。 文件pq.h给出了数据结构和函数的声明,文件pq.c给出了具体实现,main.c文件用于测试。虽然是使用 过程化编程的C语言,可以看到具体的编码中应用了基于对象的思想,我们对数据结...
:priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> pq; // 定义优先级队列,元素类型为自定义结构体 struct Node { int value; // 自定义比较函数,用于指定元素的优先级比较方式 bool operator<(const Node& other) const { // 自定义比较逻辑,例如按照value从小到大排序 return value > other...
定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
优先队列(priority_queue)和一般队列(queue)的函数接口一致,不同的是,优先队列每次出列的是整个队列中最小(或者最大)的元素。 本文简要介绍一种基于数组二叉堆实现的优先队列,定义的数据结构和实现的函数接口说明如下: 一、键值对结构体:KeyValue 复制代码代码如下: ...
(C/C++)STL函数和排序算法:快排以及归并排序 一、队列是什么? 头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。 像栈一样,队列(queue)也是一种线性表,它的特性是先进先出,插入在一端,删除在另一端。就像排队一样,刚来的人入队(push)要排在队尾(rear),每次出队(pop)的都是队首(front)...
优化优先级处理逻辑:对于std::priority_queue,考虑自定义比较函数,以优化任务的排序和处理。 内存分配策略:关注内存分配和回收的策略,避免频繁的内存操作导致性能下降。 数据预取技术:在可能的情况下,使用数据预取技术,提前将数据加载到缓存中。 5.3.3 通用性能优化技巧 ...