不支持修改优先级:一旦元素被加入到 std::priority_queue 中,你就不能更改其优先级或直接更新它。要实现这样的功能,需要从队列中移除该元素,修改后再重新加入。 内存使用:由于基于底层容器(如 std::vector),std::priority_queue 可能会在内存分配上不如某些专用的堆结构高效。 不支持迭代器:与大多数其他标准库容...
2) priority_queue_new和priority_queue_free分别用于创建和释放优先队列。 3) priority_queue_top用于取得队列头部元素, 4)priority_queue_dequeue用于取得队列头部元素并将元素出列。 其实现的基本思路,以最大优先队列说明如下: ①将队列首部nodes[0]保存作为返回值 ②将队列尾部nodes[_size-1]置于nodes[0]位置,...
priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;//使用自定义比较方法 priority_queue<int> pq; 4. 常用接口 我们预先通过priority_queue <int> q创建了一个队列,命名为q,方便举例。 a)大小size() 返回队列元素的个数 函数原型:size_type size() const; 1 cout<<q.size()<<endl;//直接返回队列中元素的个数...
std::priority_queue 适用于需要频繁访问和删除优先级最高元素的场景,如贪心算法、事件驱动模拟、调度算法、数据流处理、A*搜索算法、优先服务队列等。操作时间复杂度为 O(log n),不支持随机访问或直接修改元素。实现上,std::priority_queue 基于堆结构,通常使用最大堆或最小堆。内部排序算法包括插入...
堆排序是一个比较优秀的算法,堆这种数据结构在现实生活中有很多的应用,比如堆可以作为一个优先队列来使用,作为一个高效的优先队列,它与堆的结构一样,都有最大优先队列,最小优先队列.优先队列priority queue 是一种用来维护一组元素构成的集合S的数据结构,每一个元素都有一个相关的值,称为关键字(key)。
1、队列queue queue 模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; ...
一、堆的基础 1.1 优先队列和堆 优先队列(Priority Queue):特殊的“队列”,取出元素顺序是按元素优先权(关键字)大小,而非元素进入队列的先后顺序。 若采用数组或链表直接实现优先队列,代价高。依靠数组,基于完全二叉树结构实现优先队列,即堆效率更高。一般来说堆
queue:是一个封装了 deque 容器的适配器类模板,默认实现的是一个先入先出(First-In-First-Out,LIFO)的队列。可以为它指定一个符合确定条件的基础容器。queue 模板定义在头文件 queue 中。 priority_queue:是一个封装了 vector 容器的适配器类模板,默认实现的是一个会对元素排序,从而保证最大元素总在队列最前面...
push(1); // 入队,向队尾增加元素1 q.front(); // 返回当前队列头元素值,注意在队列不为空的情况下进行 q.pop(); // 出队,弹出队头元素 q.empty(); // 返回当前队列是否为空 q.size(); // 返回当前队列的元素个数 堆(优先队列):priority_queue #include <queue> // 导入头文件 using name...
(3)priority_queue 头文件优先级队列。内部维持某种有序,然后确保优先级最高的元素总是位于头部。最高优先级元素总是第一个出列。 说一下STL中迭代器的作用,有指针为何还要迭代器? 迭代器的作用(1)用于指向顺序容器和关联容器中的元素(2)通过迭代器可以读取它指向的元素(3)通过非const迭代器还可以修改其指向的...