std::priority_queue 是在C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用于处理数据结构和算法操作。 std::priority_queue 是STL 的一部分,作为一种容器适配器,它提供了对优先队...
priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;//使用自定义比较方法 priority_queue<int> pq; 4. 常用接口 我们预先通过priority_queue <int> q创建了一个队列,命名为q,方便举例。 a)大小size() 返回队列元素的个数 函数原型:size_type size() const; 1 cout<<q.size()<<endl;//直接返回队列中元素的个数...
代码实现: /*** @brief* 优先队列删除队首元素** @param pq 指向优先队列结构体的指针** @date 2023-01-23 created by 吉平.「集」** @return true 队首元素删除成功* @return false 队首元素删除失败*/boolPriority_Queue_Pop(Priority_Queue_t*pq){boolrev=false;booll_cond=false;boolr_cond=false...
void priority_queue_print(PriorityQueue *pq); 1) 其中nodes字段是二叉堆数组,_capacity是nodes指向的KeyValue*指针的个数,_size是nodes中实际存储的元素个数。 _priority可以是PRIORITY_MAX或PRIORITY_MIN,分别表示最大元素优先和最小元素优先。 2) priority_queue_new和priority_queue_free分别用于创建和释放优先队...
定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
//Up 上浮函数:对堆中的元素进行上浮操作func (h *Heap)Up(iint) {for{ parent := i/2//向下取整if(i ==1) || ((*h).Less(parent, i)) {//表示已经循环到根节点或者父节点比i节点小,此时退出上浮break} (*h).Swap(parent, i)//交换parent和i元素i =parent ...
std::priority_queue<int, std::deque<int>, std::greater<int>> customPQ; 注意事项 在使用从范围构造的构造函数时,优先队列会使用提供的迭代器范围中的元素来初始化,并根据比较函数建立堆的属性。 自定义比较函数应该是一个能够确定两个元素优先级的二元谓词。
value; } }; std::priority_queue<Node> pq; 可以看到,优先级队列的定义可以指定元素类型和比较函数。默认情况下,优先级队列是大顶堆,即优先级高的元素在队列的前面。如果需要小顶堆,则可以通过指定自定义的比较函数来实现。 接下来,可以使用以下方法对优先级队列进行操作: push(value):将元素value插入优先级...
堆排序是一个比较优秀的算法,堆这种数据结构在现实生活中有很多的应用,比如堆可以作为一个优先队列来使用,作为一个高效的优先队列,它与堆的结构一样,都有最大优先队列,最小优先队列.优先队列priority queue 是一种用来维护一组元素构成的集合S的数据结构,每一个元素都有一个相关的值,称为关键字(key)。
(C/C++)STL函数和排序算法:快排以及归并排序 一、队列是什么? 头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。 像栈一样,队列(queue)也是一种线性表,它的特性是先进先出,插入在一端,删除在另一端。就像排队一样,刚来的人入队(push)要排在队尾(rear),每次出队(pop)的都是队首(front)...