另外,你的函数入口写的是int main(){} 但是你却没有返回值 可以加上一个return 0;或者将int改成void!("无解\n");加个printf啊 , 又发现一个大秘密,呵呵改成:printf ("无解\n");
press any key to continue 如果你用的是vc++ 你在工作区调试运行的时候会有这个提示 如果没有的话可能是程序有错误非法结束 如果你直接运行exe文件的话就没有这个提示了 程序执行完毕后就直接退出 什么都没有了 你可以在程序末加一个停顿或者读入一个字符 貌似可以用scanf或getch()语句使程序暂停。我...
在上面的示例代码中,我们使用system函数调用了pause命令。当用户运行程序时,程序会输出"Hello, world!"并暂停执行。此时,命令行窗口会显示"Press any key to continue . . ."的提示信息,等待用户按下任意键后才能继续执行。当用户按下任意键后,程序才会继续执行并退出。方法三:使用循环结构让程序一直运行 除了...
line */exti_init(EXTI_0,EXTI_INTERRUPT,EXTI_TRIG_RISING);exti_interrupt_flag_clear(EXTI_0);}voidKeyPolling(void){if(KeyState){KeyState=0;printf("key press\r\n");}}voidEXTI0_IRQHandler(void){if(RESET!=exti_interrupt_flag_get(EXTI_0)){exti_interrupt_flag_clear(EXTI_0);KeyState=1;...
加system("pause");(用VC按C++编译需要#include<stdlib.h>或#include<cstdlib>,按C语言编译不用)我用VC和TC只#include<stdio.h>都没有问题 我用TC试了,没有问题啊。include
在IDE中运行会有这句话,是为了方便你看结果的,但如果你的程序是在命令行中调用的话就不会出现了。如果在资源管理器里直接调用的话,一般都会一闪而过的 /// 应该是 case '7':///执行语句 break;用一个字符来接收用户输入 case后可以跟多行语句 加上这句system("pause...
除了控制台交互外,C#中的ConsoleKey还可以用于处理键盘事件。例如,在Windows应用程序中,我们可以通过处理KeyPress事件来识别用户在特定按键上的输入,然后触发相应的事件。这在游戏开发、文本编辑器等场景中非常有用。以下是学员做项目时有疑惑的地方:总结来说,C#和ConsoleKey是编程领域中非常重要的概念和工具。通过...
请输入所要创建的动态数组的第一维长度:3 请输入所要创建的动态数组的第二维长度:3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Press any key to continue 有了上面的代码我们再来说动态数组的建立就简单了,以二维为例,先说创建,还记得我们上面说的创建的原则嘛:从外层往里层,逐层创建。
将命令command传给系统,其中pause命令的意思是让程序暂停一下,显示一个中文信息:请按任意键继续. . .,或者英文信息:Press any key to continue . . .。 编译,运行结果为: 有些IDE(集成开发环境)会自动输出请按任意键继续. . .这一句,有些没有,想让程序暂停一下就得手动添加system("pause");这一句代码。