mediapipe中使用了大量的ProtoBuf技术来表示图结构,而且mediapipe原生并不是采用cmake来构建项目,而是使用google自家研发的bazel,这个项目构建系统我就不评价了,而现在我需要使用Cmake来对其进行构建。 这也是噩梦的开始,mediapipe的.proto文件很多,核心的framework的目录下存在很多的.proto文件,根目录和子目录都有.proto文...
用本身的语法描述本身,同时通过这些文件生成对应的语言的元数据类等代码,比如在C#版本的Google.Protobuf中就能看到上述描述文件生成的类,如下图所示 而这些描述文件中最重要的文件 就是descriptor.proto这个文件,这个文件是整个proto语法的描述类,描述了实际Protobuf各层次语法的结构,来一起看一下这个文件的一些代码, ...
2 用命令tar -Jxf myprotobuf-c-0.15.xz对压缩包进行解压; 3 进入源码目录protobuf-c-0.15,在此处可查看change_list.txt文件,里面说明了我对源码的修改之处; 4在linux以root身份执行安装命令./configure --prefix=/usr/lib64/protobuf_c CXXFLAGS=-I/usr/lib64/protobuf/include LDFLAGS=-L/usr/lib64/p...
1 直接点击这里直接下载我修改过的PC安装包myprotobuf-c-0.15.xz(请放心下载,只要你有csdn账号,就可以下载,下载时候不需要分数); 2 用命令tar -Jxf myprotobuf-c-0.15.xz对压缩包进行解压; 3 进入源码目录protobuf-c-0.15,在此处可查看change_list.txt文件,里面说明了我对源码的修改之处; 4在linux以root身...
ProtoBuf是Google开源的一套二进制流网络传输协议,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现:java、c#、c++、Go和Python,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。由于它是一种二进制的格式,比使用 xml 进行数据交换快许多。可以把它用于分布式应用之间的数据通信或者异构环境下的数据交换。作为...
使用CSharp编写Google Protobuf插件 什么是 Google Protocol Buffer? Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 .proto 文件。他们用于 RPC 系统和持续数据存储系统。
Protobuf在Cmake中的正确使用,Protobuf是google开发的一个序列化和反序列化的协议库,我们可以自己设计传递数据的格式,通过.proto文件定义我们的要传递的数据格式。例如,在深度学习中常用的ONNX交换模型就是使用.proto编写的。我们可以通过多种前端(MNN、NCNN、TVM的前端
#include "example.pb-c.h" Compile your C source code together with the.pb-c.cfile. Add the output of the following command to your compile flags. pkg-config --cflags 'libprotobuf-c >= 1.0.0' Link against thelibprotobuf-csupport library. Add the output of the following command to yo...
#include "example.pb-c.h" Compile your C source code together with the.pb-c.cfile. Add the output of the following command to your compile flags. pkg-config --cflags 'libprotobuf-c >= 1.0.0' Link against thelibprotobuf-csupport library. Add the output of the following command to yo...
Sometime is very useful to write multiple protobuf objects into a single file. This need use delimited format. Here is an example: // serialize NSOutputStream *ouputStream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:@"filename.dat" append:YES]; [ouputStream open]; for (int i=0; i<count...