override 关键字有两个用途: 它向代码的读者展示了“这是一个虚拟方法,它覆盖了基类的一个虚拟方法”。 编译器也知道它是一个覆盖,因此它可以“检查”您没有更改/添加您认为是覆盖的新方法。 解释后者: class base { public: virtual int foo(float x) = 0; }; class derived: public base { public: in...
override是指派生类重写基类的虚函数,就象我们前面B类中重写了A类中的foo()函数。重写的函数必须有一致的参数表和返回值(C++标准允许返回值不同的情况,这个我会在“语法”部分简单介绍,但是很少编译器支持这个feature)。这个单词好象一直没有什么合适的中文词汇来对应,有人译为“覆盖”,还贴切一些。 overload约定成...
overload,将语义相近的几个函数用同一个名字表示,但是参数和返回值不同,这就是函数重载;特征:相同范围(同一个类中)、函数名字相同、参数不同、virtual关键字可有可无 override,派生类覆盖基类的虚函数,实现接口的重用;特征:不同范围(基类和派生类)、函数名字相同、参数相同、基类中必须有virtual关键字(必须是虚函...
通过c++的重写(override)的特性来实现,只有在运行时才知道真正调用是什么那个函数,故称为动态多态。 c++为有虚函数的每个类添加了一个虚函数表(类的静态变量),并在每个类对象的起始地址处嵌入一个虚表指针指向它,再通过这个虚表指针来实现运行时的多态。 c++对象内存布局.jpg 4.3 以c的视角理解 代码test7.cpp #...
int某=1;inty;publicB(){y=-1;} publicoverridevoidPrintField(){Conole.WriteLine(\} 当使用newB()创建B的实例时,产生什么输出?答:某=1,Y=0 129.下面的例子中uingSytem;claA{ publictaticint某;taticA(){某=B.Y+1;}}claB{ publictaticintY=A.某+1;taticB(){} taticvoidMain(){ ...
override同样是针对于系统环境传入的变量,或是make命令行指定的变量。 使用条件判断 ——— 使用条件判断,可以让make根据运行时的不同情况选择不同的执行分支。条件表达式可以是比较变量的值,或是比较变量和常量的值。 一、示例 下面的例子,判断$(CC)变量是否“gcc”,如果是的话,则使用GNU函数编译目标。 libs_for...
(2)重写:重写翻译自override,是指派生类中存在重新定义的函数。其函数名,参数列表,返回值类型,所有都必须同基类中被重写的函数一致,只有函数体不同。 1.成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual 关键字可有可无。 2.覆盖是指派生类函数覆盖基类...
override(重写关键字) 看子类重写了父类的虚或者抽象成员与否 是动态的多态(会具体根据子类的实际情况实现特定的功能) 重载 同一个类中名称相同,参数签名不同的两个或多个成员 是静态的多态(只实现本类的某些功能) 4.请概述反射和序列化。 反射: 公共语言运行库加载器管理应用程序域。
C 语言是一种静态类型语言,不支持直接的多态性(polymorphism)。多态性通常指的是在运行时根据对象的不...
1) override重写(覆盖):子类不满意从父类中继承来的方法,重新将此方法实现了。 要求:方法名和父类一样,参数类型一样,返回值一样。只有方法的实现不一样。 2) overload重载: OC中并不存在overload。 overload的概念是在一个范围内(比如一个类中),出现多个方法名相同的方法,这些方法的参数类型不同,导致可以...