共享内存:例如通过Win32API的CreateFileMapping和OpenFileMapping函数,一个进程可以创建一块共享内存区域,其他进程通过相同的名称打开这个内存映射对象,从而实现对同一块内存的读写操作,达到数据共享的目的。 管道(Pipe):包括匿名管道和命名管道。匿名管道主要用于父进程和子进程间的单向通信;命名管道则
// 打开一个文件映射HANDLEhMapFile=OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS,// 期望的访问类型FALSE,//...
MapViewOfFile 将一个文件映射对象映射到当前应用程序的地址空间 MoveFile 移动文件 OpenFile 这个函数能执行大量不同的文件操作 OpenFileMapping 打开一个现成的文件映射对象 QueryDosDevice 在Windows NT中,DOS设备名会映射成NT系统设备名。该函数可判断当前的设备映射情况 ReadFile 从文件中读出数据 ReadFileEx 与ReadFi...
由于$doc = $Word.documents.Open($filePath),也就是说: $Word.documents.Open($filePath)返回值为null 在程序被挂起之际,由于在资源管理器中可以看见Microsoft Word应用有在启动,所以可以确定$Word的值没有问题。 另外通过插入$filePath > C:/Document/ps_filePath.txt;(路径可以自定义,需确保路径中的文件夹...
原链接C/C++ CreateFileMapping 共享内存 - lyshark - 博客园 (cnblogs.com) #include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; int main() { HANDLE hMap; PINT lpMapAddr; // get file mapping's handle hMap = OpenFileMapping( FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 权限:所有 FALSE, // 不...
File(inthFileMappingObject,intdwDesiredAccess,intdwOffsetHigh,intdwOffsetLow,intdwNumberOfBytesToMap);}publicstaticvoidmain(String[]args){// 打开共享内存inthMapFile=Kernel32.INSTANCE.OpenFileMapping(0xF001F,false,"MySharedMemory");if(hMapFile==0){System.out.println("Could not open file mapping ...
在C语言中,CreateFileMapping函数是Windows API的一部分,它用于创建一个文件映射对象,这个对象可用于将一个文件或者文件的一部分映射到进程的地址空间中。一旦文件被映射,你就可以像操作内存一样来操作文件的内容。以下是如何使用CreateFileMapping函数的一个简单示例:c 复制代码 #include <windows.h> #include <...
// 在接收进程中打开对应的内存映射对象HANDLEOpenFileMapping(DWORDdwDesiredAccess,// 数据的访问方式BOOLbInheritHandle,// 是否继承句柄LPCTSTRlpName// 要打开的文件映射对象名称);// 如果函数成功,返回值是指定文件映射对象的打开句柄。失败返回 NULL。
OpenFile 这个函数能执行大量不同的文件操作 OpenFileMapping 打开一个现成的文件映射对象 QueryDosDevice 在Windows NT中,DOS设备名会映射成NT系统设备名。该函数可判断当前的设备映射情况 ReadFile 从文件中读出数据 ReadFileEx 与ReadFile相似,只是它只能用于异步读操作,并包含了一个完整的回调 RegCloseKey 关闭系统注册...
OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); // Create a file-mapping object for the file. HANDLE hFileMapping = ::CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_WRITECOPY, 0, 0, NULL); // Now map the file PCHAR pbFile = (PCHAR)::MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_COPY, 0, 0, 0); ...