在C++中空切片的惯用表示是零指针nullptr和0长度的组合。由于C++语言规范明确规定了零指针加零还是零指针,以及零指针减零指针等于零,所以上述的要求得到了满足。同时在C++里面(nullptr, 0)非常容易写出来,所以正常人都会选择用它来当作空切片的表示,因此我们基本可以放心地不去考虑其他的潜在表示(以及它们是不是也是良...
TreeNode *right;//右孩子节点 TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}//构造函数1 TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}//构造函数2 TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}//构造函数3 }; ...
但是一定要注意:不是说默认的所有变量都是auto的,它只是一般用来修饰局部变量 当然在C语言中,我们已经不再使用auto了,或者称其为过时了,但是在C++中却赋予了auto新的功能,它变得更加强大了。有兴趣请点击2-6:C++快速入门之内联函数,auto关键字,C++11基于范围的for循环和nullptr 二:register关键字 register意味寄存...
// 测试创建的instance实例是否不为nullptr EXPECT_NE(instance, nullptr); instance.reset(); // 测试instance实例是否为nullptr EXPECT_EQ(instance, nullptr); } TEST(Base, getName) { std::unique_ptr<Base> instance = make_unique<Base>("BaseUnique"); EXPECT_NE(instance, nullptr); auto name = ...
head || !head->next) return head; LNode *tail = reverseList(head->next); head->next->next = head; head->next = nullptr; return tail; } 空间复杂度分析:总共递归 n 层,系统栈的空间复杂度是 O(n),所以总共需要额外 O(n)的空间。 时间复杂度分析:链表中每个节点只被遍历一次,所以时间...
编码是连续的constintdelta=('a'-'A');char*toUpper(char*ins){if(ins==nullptr)returnnullptr;for...
同时,nullptr还可以与C++的智能指针(如std::unique_ptr、std::shared_ptr等)一起使用,更好地管理动态分配的内存。 02 数据结构——栈的详解[通俗易懂] 栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或者删除的线性表。对于栈来说,表尾端称为栈顶(top),表头端称为栈低(bottom)。不含元素的空表称为空栈。因为栈限定...
nullptr字面量 C++11标准中专门为空指针增加了nullptr字面量,同时不推荐再使用NULL或者0表示空指针。 1 2 3 4 int*p1=nullptr; int*p2=0; int*p3=NULL; cout'test nullptr: '(p1==p2)'\t'(p1==p3)endl; 最终测试结果,nullptr和NULL和0是一样的。
无法实现!temp_array是个const左值引用,无法被修改,所以temp_array.data_ = nullptr;这行会编译不过。当然函数参数可以改成非const:Array(Array& temp_array, bool move){...},这样也有问题,由于左值引用不能接右值,Array a = Array(Array(), true);这种调用方式就没法用了。
A-Star寻路是基于搜索算法进行的,故视频开篇分别讲解了两种常用的搜索算法,即:深度优先搜索,广度优先搜索,A-Star寻路就是基于搜索算法的改良,在尽量少的判定和更贴近于最优解的方向上利用权重值加以判定 有许多优秀的寻路算法,会根据基础的搜索算法进行改良,以适应各种不同的环境,比如3D路径的搜索,大面积的寻路需要...