systemc语言的event-driven模拟框架如下,sc_main是入口函数,在该处先例化,接着从sc_start开始执行,执行直到wait或者完全退出才被打断。需要注意notify函数的使用,下文讲。 event定义: 在特定时间点发生的事情,没有值也没有持续事件 sc_event只能有两种操作: wait/使其发生 sc允许event使用动态或者静态sensitivity等待...
SC_METHOD:关联函数的调用逻辑是,当敏感事件被触发(notify)的时候,函数被完整的调用一次,函数内部不能有任何的wait函数调用。方法进程SC_METHOD是唯一的可以综合的寄存器传输级(RTL)进程。特点是当敏感表上有事件发生,它就会被调用,调用后应该立刻返回。只有该类进程返回后仿真系统的事件才有可能前进,因此该类进程中...
从我们目前来看,join方法就是以这个对象为锁,如果你自己在使用,又是wait又是notify(notifyAll)的,万一出现什么隐匿的问题咋办? 所以join方法的原理就是:将指定的Thread实例对象作为锁对象,在其上进行同步,只要那个线程还活着,那么就会持续等待(或者有限时长) 线程终止之后会调用自身this.notifyAll,以通知在其上等待的...
下面能让线程停止执行的有( )A. sleep();B. stop();C. notify();D. synchronized();E. yield();F. wait(
当调用其等待函数(wait,wait_for,wait_until)之一时,它使用 unique_lock (通过互斥锁)来锁定线程,该线程将保持阻塞状态,直到被另一个同在 condition_v...
wait()方法是指当前线程让自己暂时退让出同步资源锁,以便其他正在等待该资源的线程得到该资源进而运行,只有调用了notify()方法,之前调用wait()的线程才会接触wait状态,可以去参与竞争同步资源锁,进而得到执行。 (注意:notify的作用相当于叫醒睡着的人,而并不会给他分配任务,就是说notify只是让之前调用wait的线程有权利...
notify[%Job...]將導致 shell 通知您何時變更現行工作狀態或指定的工作。一般而言,shell 將在顯示 shell 提示前提供通知。如果設定notifyshell 變數,此特性將成為自動。 onintr[-|Label]控制 shell 岔斷動作。若未指定引數,將還原 shell 的岔斷預設動作,此舉將結束 shell Script,或回到指令輸入層次。如果指定-旗...
There is another way to use SystemC's event-driven simulation model鈥攂y explicit use of SystemC events ( sc_core::sc_event ) with the library functions notify () and wait (). The wait() function may be used both implicitly or explicitly. Implicit SystemC events and their use are ...
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下面这段代码说明了, notifyAll将所有等待在Calculater对象cal的对象锁上的所有线程从阻塞状态变为可运行状态, 但是他们要获得cal对象锁才能...