是不是你在调用类函数的时候,直接使用 类名::非静态函数名(参数) 这种方式,调用了类里面的非静态成员函数?静态函数是类的成员。非静态函数是对象的成员。静态函数只能操作静态成员和静态函数,按这个思路找找。
编译出错:error C2352: ‘Point::init’ : illegal call of non-static member function 结论1: 不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 第二个例子,通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数 将上例的main()改为: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 voidmain(){Point pt;...
编译出错:error C2352: 'Point::init' : illegal call of non-static member function 结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 第二个例子,通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数 将上例的main()改为: voidmain() { Point pt; pt.init(); pt.output(); } 编译通过。 结论2:类的对象...
'Point::init':illegal call of non-staticmemberfunction 结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数。 classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} 编译通过。 结论2:类的对象可以使用静态成员函数...
报错: 'Point::init' : illegal call of non-static member function 结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 1//example2:通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数2classPoint3{4public:5voidinit()6{7}8staticvoidoutput()9{10}11};12voidmain()13{14Point pt;15pt.init();16pt.output...
(this);//<-Error C2355: 'this' : can only be referenced inside non-static member functions } client->Close(); } catch ( SocketException^ e ) { MessageBox::Show( "SocketException: {0}" + e ); } return 0; } static void runS() { runing(); } bool MyForm::starting(void) { of...
Compiler warning (level 1) C4526'function': static member function cannot override virtual function 'virtual function' override ignored, virtual function will be hidden Compiler warning (level 1) C4530C++ exception handler used, but unwind semantics are not enabled. Specify/EHsc ...
在C++中,静态成员函数(Static Member Function)具有独特的优势,因为它们不依赖于类的实例来执行。这一特性使得静态成员函数在实现C语言风格的函数指针回调(C-style Function Pointer Callbacks)时,成为沟通C和C++两个世界的理想桥梁。我们通过代码和深入分析来展示这一过程。
How to call a function in another process (C++) How to call method from another project in native C++ how to call non static member function from Static Function? How to capture file open,close, lock and unlock events in windows OS? how to cast a unique_ptr from base class to derived...
它是一个只有一个参数的构造函数,该参数是这个class的一个对象,这个函数的功能是将被传入的对象(object)的所有非静态(non-static)成员变量的值都复制给自身这个object。 CExample::CExample (const CExample& rv){ a=rv.a; b=rv.b; c=rv.c;