next_permutation()会取得[first,last)所标示之序列的下一个排列组合,如果没有下一个排列组合,便返回false;否则返回true。这个算法有两个版本。其中常用的版本使用元素型别所提供的less-than操作符来决定下一个排列组合。 使用例子 1、输出序列{1,2,3,4}字典序的全排列。 #include <iostream> #include<algorithm...
next_permutation: 取出当前范围内的排列,并重新排序为下一个排列。重载版本使用自定义的比较操作。 prev_permutation: 取出指定范围内的序列并将它重新排序为上一个序列。如果不存在上一个序列则返回false。重载版本使用 自定义的比较操作。 <五>算术算法(4个) accumulate: iterator对标识的序列段元素之和,加到一个...
从说明中可以看到 next_permutation 的返回值是布尔类型。按照提示写了一个标准C++程序: #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>usingnamespacestd;intmain(){string str;cin>>str;sort(str.begin(),str.end());cout<<str<<endl;while(next_permutation(str.begin(),str.end())){cout<<str<...
此方法将范围[第一个,最后一个]中的元素排列在下一个字典式较小的排列中。下面是一个演示 max_element()和 min_element()方法用法的示例。#include<iostream> #include<algorithm> #include<vector> using namespace std; int main () { char s[] = "abcd"; **next_permutation**(s, s+4); cout <...
简单写个用法示例: cpp#include <iostream> #include <array> #include <algorithm> int main() { std::array<int, 4> A = {1,2,3,4}; do { for (auto i : A) std::cout << i << " "; std::cout << std::endl; } while (std::next_permutation(A.begin(), A.end())); ...
constexpr bool next_permutation( BidirIt first, BidirIt last, Compare comp ); (C++20 起) 变换范围 [first, last) 为来自所有按相对于 operator< 或comp 的字典序的下个排列。若这种排列存在则返回 true ,否则变换范围为首个排列(如同用 std::sort(first, last) )并返回 false。 参数 first, last...
}voidnextPermutation(int* nums,intnumsSize){inti=numsSize-1;intj=numsSize-1;inttmp;intm;while(i>=1) {if(nums[i]>nums[i-1]) {while(nums[i-1]>=nums[j]) { j--; } tmp=nums[i-1]; nums[i-1]=nums[j]; nums[j]=tmp;sort(nums,numsSize,i);return; ...
next_permutation:取出当前范围内的排列,并将其重新排序为下一个排列。重载版本使用自定义的比较操作。 nth_element:将范围内的序列重新排序,使所有小于第 n 个元素的元素都出现在它前面,而大于它的都出现在后面,重载版本使用了自定义的比较操作。 partial_sort:对整个序列做部分排序,被排序元素的个数正好可以被放到...
解题偷懒的话,可以直接用STL的排列相关的函数next_permutation来解答: 复制 class Solution {public:bool reorderedPowerOf2(intn) {autocheck= [](intn) {return(n&(n-1)) == 0;};string s = to_string(n);intlen = s.size();sort(s.begin(), s.end());do {if (s[0] =='0') {continue...
reverse() 将元素的次序逆转, reverse_copy(), rotate() 旋转元素次序, next_permutation() 得到元素的下一个排序次序, prev_permutation(), random_shuffle() 将元素的次序随即打乱 e. 排序算法 sort() 快排, partial_sort() 堆排序, stable_sort() 归并排序, partition() 改变元素次序,使符合某种准则的元...