你可以使用指针来指向二维数组。指针变量中存储了二维数组的首地址,通过这个指针,你可以访问二维数组中的元素。 ```c int arr; // 声明一个3行4列的二维数组 int (*ptr); // 声明一个指向包含4个整数的一维数组的指针 ptr = arr; // 将二维数组的首地址赋值给指针 ``` 这样,指针`ptr`就指向了二维数...
方法/步骤 1 0行首地址:a,&a[0]。 首先大家都知道,数组名就代表数组的首地址,所以a就是二维数组的首地址,也就是二维数组的0行首地址; 同时二维数组也可以看做一个一维数组a[0]、a[1]、a[2];每个一维数组中有嵌套一个一维数组a[0]、a[1]、a[2],所以&a[0]就是0行首地址。2 1行首地址...
第一,指针变量的值可以改变,即它可以随时指向不同的数组或同类型变量,而数组名自它定义时起就确定下来,不能通过赋值的方式使该数组名指向另外一个数组。 第二,数组名是指针,类型是指向元素类型的指针,但值是指针常量,声明数组时编译器会为声明所指定的元素数量保留内存空间。数组指针是指向数组的指针,声明指针变量...
我们可以用int指针遍历数组元素,证明二维数组在内存中是连续的: #include<stdio.h>intmain(){/* 二维数组在内存中的存储形态 */intarr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};int* p = &arr[0][0];for(inti =0; i <3*4; i++) {printf("%d ", *p++); }return0; } 在我们使...
括号中的*表明 p 是一个指针,它指向一个数组,数组的类型为int [4],这正是 a 所包含的每个一维数组的类型。 [ ]的优先级高于*,( )是必须要加的,如果赤裸裸地写作int *p[4],那么应该理解为int *(p[4]),p 就成了一个指针数组,而不是二维数组指针,这在《C语言指针数组》中已经讲到。
在C语言中,二维数组名a实际上是一个指向指针的指针,也被称为指针数组,它包含3个元素,分别是a[0]、a[1]、a[2]。尽管a存储的是该数组首元素的地址,但a本身并不直接指向一个变量,而是指向一个指针。具体来说,a是一个指向指针的指针,它所指向的指针与a自身存储的地址相同,即a[0]。而a...
一、二维数组 前几篇博客中 , 介绍的是指针数组 ; 指针数组 的 结构特征 是 , 数组中的每个元素 , 即每个指针变量 可以 指向不同大小的 内存块 ; 二维数组 与 指针数组 的结构不同 , 二维数组 的 内存结构 是整齐的连续的 内存块 , 每个 一维指针 指向的内存块 的大小都是相同的 , 并且这些内存块 还...
// I. 指针数组 char *p1 []= {"12", "ab", "34"}; // II. 二维数组 char p2[3][4] = {"12", "ab", "34"}; // III. 自定义二维指针内存 int i = 0, num=3; char **p3 = (char **) malloc(sizeof(char) * 3); ...
和二维一样:首先将类似三维数组arr[2][3][4]传入到 int ***类型的函数参数是错误的。但是可以将这个三维数组传入到参数类型为 int arr[][3][4]或者 int (*arr)[3][4]的函数中。 "数组名被改写成一个指针参数"规则并不是递归定义的(没有传递性)。数组的数组会被改写为"数组的指针",而不是"指针的...
和二维一样:首先将类似三维数组arr[2][3][4]传入到 int ***类型的函数参数是错误的。但是可以将这个三维数组传入到参数类型为 int arr[][3][4]或者 int (*arr)[3][4]的函数中。 "数组名被改写成一个指针参数"规则并不是递归定义的(没有传...