#include<stdio.h>#include<math.h>intmain(void){doublex=0.0/0.0;// 使用除 0 运算符来生成 NaN 数字printf("x: %f\n",x);doubley=nan(NULL);// 使用 nan() 函数来生成 NaN 数字printf("y: %f\n",y);return0;} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 注意:NaN数字...
首先确定NaN首次出现的大致位置。逐步注释掉部分代码或模块,缩小问题范围,直到找到具体哪一部分计算导致了...
在C语言中,当计算结果为NaN时,可以使用isnan()函数来判断是否为NaN,然后进行相应的处理。 示例代码如下: #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double result = sqrt(-1); // 计算平方根,结果为NaN if (isnan(result)) { printf("计算结果为NaN\n"); } else { printf("计算结果...
1.0/0.0等于inf,-1.0/0.0等于-inf,0.0+inf=inf;log(0); 在C99中,使用宏:float INFINITY对浮点数赋值; 判定: 库函数方法:(推荐) <见后> 自定义函数: int isFiniteNumber(double d) {return (d<=DBL_MAX&&d>=-DBL_MAX);} 来判断d是否为一个finite数(既不是inf,又不是nan(加入d为nan,则d参加比较...
在C语言中,可以使用`isnan()`函数来检查一个浮点数是否是`nan`。这个函数接受一个`float`或`double`类型的参数,如果该参数是`nan`,则返回非零值,否则返回0。 例如: ```c include <> include <> int main() { double x = NAN; if (isnan(x)) { printf("x is not a number\n"); } else {...
在指定和创建数字函数时,对于何时返回null和何时返回NaN,是否有任何C#惯用的指导原则,当两者似乎都是有效的输出时。导致这个问题的具体示例是,我正在为可枚举集合创建一个百分比扩展方法。该函数可以返回runningCount / totalCount,这将在零长度输入时返回NaN。然而,我不相信这与语言的总体感觉很好地契合。是否有任何准...
在GNU中,使用宏:float NAN对浮点数赋值; 判定: 库函数方法:(推荐) <见后> 自定义函数: int isNumber(double d){return (d==d);}来判断d是否为nan,若d是nan则返回0,否则返回非零值。 注意: nan是无序的(unordered),它不大于、小于或等于任何数(包括它自己),所以,nan==nan 结果是0或false;另外将<,...
1. 减少网格数和颗粒数,方便输出调试;2. 看懂程序函数调用过程,方便输出调试;3. 添加输出中间变量...
double nan(const char *tagp);如果不支持,返回0.0;支持则返回以double类型表示的数值 用来判断一个字符串是否为数字(Not a Number的缩写)