#ifndef mystack_H#definemystack_H#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineMYSTACK_INCREASE_NUM 2typedefintElementType;//暂定为inttypedefintBool; typedefstructmystack {structmystack * _this;//thisElementType * bottom;//栈底指针ElementType * top;//栈顶指针intsize;//栈大小Bool (*freeStack)(...
int data[maxsize]; int top; }; typedef struct Stack MyStack; //队列定义为双栈 typedef struct { MyStack s1; //S1为主栈 MyStack s2; //S2为用来反转的栈 } MyQueue; /** Initialize your data structure here. */ MyQueue* myQueueCreate() { MyQueue * tempQueue =(MyQueue *)malloc(size...
实现MyStack 类: void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。 int pop() 移除并返回栈顶元素。 int top() 返回栈顶元素。 boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false。 (1) 模拟栈的结构: 将模拟栈的结构定义为两个队列 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 typedef struc...
首先看以下mystack.h文件 #ifndef MYSTACK_H#define MYSTACK_H/* 参考C++容器中栈的函数接口,然后使用C语言创建对应的数据结构* 1.stack.push(); //往栈头添加元素* 2.stack.pop(); //从栈头移除第一个元素* 3.stack.top(); //返回栈顶元素* 4.stack.empty(); //判断堆栈是否为空* 5.sta...
int main() { stack<int> myStack; // 创建一个整型栈 stack<int> myStack;:定义一个整型栈 myStack。 压栈 myStack.push(10); myStack.push(20); myStack.push(30); 使用push 方法将元素 10、20 和30 压入栈中。 查看栈顶元素和栈的大小 cout << "栈顶元素: " << myStack.top() <<...
MYSTACK是指向结构的指针,所以在调用时要取该结构的地址;另外在引用时也要先取出指针里的内容。你实在要这样写的话,要改成这样:include <stdio.h> include <stdlib.h> include <string.h> define INITSIZE 64 typedef struct MyStack{ int *base;int *top;int size;}MyStack, *MYSTACK;void...
(-1); } L->Pbottom = L->Ptop;//如果此结点申请成功,就让栈尾指针也指向该结点 L->Ptop->next =NULL;//让栈的第一个结点的next先为NULL,防止出现野指针问题 } pop_mystack(Pstackzhizhen L)//弹栈 { if(L->Ptop ->next== NULL)//保证程序的健壮性 { printf("弹出了所有的元素,或者索引越界...
n", StackLengthMy)) break; case 4: if (GetTop(Mystack, value)) { printf("该顺序栈栈元素为%d\n", value); } else { printf#34;该顺序栈为空栈!\n"); } break; case 5:if(StackMystack)) { printf("该顺序栈为!\n); }else...
//栈的结构是由两个队列构成typedef struct Nystack{ Quetail q1; Quetail q2;} MyStack; //栈的初始化MyStack* myStackCreate() { MyStack* Newstack = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack)); Que_Init(&Newstack->q1); Que_Init(&Newstack->q2); return Newstack;} ...
/* p移动到下一个结点 */} /* 直到没有下一个结点 */}/* 清空 *//* 初始条件:链栈S已存在。操作结果:将S重置为空栈 */void clearStack (linkStack *S) {sNodePtr p, q;p = S->top->next; /* p指向栈的第一个结点 */while (p) {q = p->next; /* q指向p的下一个...