会死锁就是不可重入锁, 不会死锁就是可重入锁 重入锁实现 `可重入性原理或机制是:每一个锁关联一个线程持有者和计数器,当计数器为 0 时表示该锁没有被任何线程持有,那么任何线程都可能获得该锁而调用相应的方法;当某一线程请求成功后,JVM会记下锁的持有线程,并且将计数器置为 1;此时其它线程请求该锁,则必...
这是因为,标准的mutex是操作系统提供的;当你的某个线程申请mutex失败时,操作系统会把它置于等待队列,在mutex可用前不会继续给它分配时间片,这就避免了忙等;而一旦mutex可用,这个线程就会被移回就绪队列,之后就可能获得时间片了。 这就避免了大量无效的CPU占用。 第二步,认真分析业务逻辑,画出两个线程的状态切换图...
counter = -2 //初始值为1,每增加一个等锁的进程则减1,-2代表当前有两个进程(不含已获取锁进程)正在等待该mutex锁。
答案:两者的区别是:mutex可以用于进程之间互斥,critical section是线程之间的互斥。面试题131:垃圾回收的优点和原理是什么?并考虑2种回收机制。答案: 垃圾回收可以有效地防止内存泄露,有效地使用可以使用的内存。垃圾回收器通常作为一个单独的低级别的线程运行,在不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用...
重入锁顾名思义就是说在某一个线程获得锁再次去获取锁, 是被允许的, 例如当递归调用一个synchronized修饰的方法, 说明synchronized是可以重入的. 那在[Java源码][并发J.U.C]---用代码一步步实现AQS(1)---独占锁的获取和释放中的锁Mutex就不是重入锁(Mutex类的代码在代码下载处可以下载), 因此就用这两个锁...
说明:可重入函数是指可能被多个任务并发调用的函数。在多任务操作系统中,函数具有可重入性是 多个任务可以共用此函数的必要条件。共享变量指的全局变量和static变量。 编写C语言的可重入函数时,不应使用static局部变量,否则必须经过特殊处理,才能使函数具有可重 入性。
因此,请确保对象可以在堆栈中的某个点使用(即调用方法A),然后,在另一点(即,调用方法B),而不...
实现mutex最重要的就是实现它的lock()方法和unlock()方法。我们保存一个全局变量flag,flag=1表明该锁已经锁住,flag=0表明锁没有锁住。 实现lock()时,使用一个while循环不断检测flag是否等于1,如果等于1就一直循环。然后将flag设置为1;unlock()方法就将flag置为0; ...
46简述Critical Section和Mutex的不同点答: 对几种同步对象的总结 1.Critical Section A.速度快 B.不能用于不同进程 C.不能进行资源统计(每次只可以有一个线程对共享资源进行存取)2.Mutex A.速度慢 B.可用于不同进程 C.不能进行资源统计3.Semaphore A.速度慢 B.可用于不同进程 C.可进行资源统计(可以让...
printf函数一般也是不可重入的,UART属于低速设备,printf函数同样面临大量消耗CPU时间的问题! 15、评价下面的代码片断: unsigned int zero = 0; unsigned int compzero = 0xFFFF; /*1's complement of zero */ 对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下: ...