可选地调用msync将内存映射区的修改同步到文件中。 调用munmap函数解除映射。 请注意,使用mmap时应该小心处理同步问题,特别是在多进程共享内存的情况下。此外,mmap的具体实现和支持的标志可能有所不同,因此建议查阅系统文档以获取详细信息。 下面是一个简单的C语言示例,演示了如何使用mmap来映射文件到内存: #include <stdio
基于文件的共享内存映射使用一个新的模式 MAP_SHARED ,表示你对页面的修改会被写回到文件,从而可以和其他进程共享。具体何时同步取决于内存管理器,不过还好有个 msync() 可以强制将改动同步到底层存储。这对于数据库来说很重要,可以保证被写入数据的持久性(durability)。但不是谁都需要它,尤其是不需要持久化的场景下...
API: #include <sys/mman.h>void*mmap(void*addr, size_t len,intprot,intflags,intfd, off_t off);intmprotect(void*addr, size_t len,intprot);intmsync(void*addr, size_t len,intflags);intmunmap(void*addr, size_t len); 说明: mmap函数中,参数addr用于指定映射存储区的起始地址,通常将其设置...
如果进程的写操作改变了其内容,一定延迟后系统会自动回写对应磁盘地址,也即完成了写入到文件的过程,可以调用msync()来强制同步, 这样所写的内容就能立即保存到文件里了 3)区别:常规文件操作需要从磁盘到内核空间的页缓存再到用户空间的两次数据拷贝;而读写进行了内存映射的文件,只需要从磁盘到用户空间的一次数据拷贝...
...void *addr, size_t length, int flags) msync需要指定同步的地址区间,如此细粒度的控制似乎比fsync更加高效(因为应用程序通常知道自己的脏页位置),但实际上(Linux...(实际上,Linux对O_SYNC/O_DSYNC做了相同处理,没有满足Posix的要求,而是都实现了fdatasync的语义)相对于fsync/fdatasync,这样的设置不够灵活,...
msync就是将修改过的页面写回到磁盘文件。 msync函数的原型: #include <sys/mman.h> int msync(void *addr, size_t length, int flags); 参数addr :需要回写磁盘的内存映射地址。参数length :需要回写的字节数。参数flags :回写的标志 MS_ASYNC :不等待页面写回磁盘,只是将修改过的页面放入内核的写入队列...
在这种情况下,修改后的内容需要通过msync函数刷新到存储设备。 操作系统特定命令:在某些操作系统上,可以使用特定的命令或API来清除或刷新CPU缓存(例如,Linux上的clflush指令)。然而,这些操作通常不推荐用于普通应用程序,因为它们可能影响系统性能和稳定性。 请注意,直接操作CPU缓存通常是不必要的,也是不推荐的做法,因为...
int msync ( void * addr , size_t len, int flags) //一般说来,进程在映射空间的对共享内容的改变并不直接写回到磁盘文件中,往往在调用munmap()后才执行该操作。可以通过调用msync()实现磁盘上文件内容与共享内存区的内容一致。 //但是对于映射物理内存来说是直接作用的。
文件同步问题:修改内存映射后,可能需要手动调用msync来确保更改被写回到磁盘。 内存泄漏:忘记调用munmap会导致内存泄漏。确保在不再需要映射时释放内存。 通过以上信息,你应该能对Linux C中的内存映射文件有一个全面的了解,并能解决大部分常见问题。 相关搜索: ...
int msync ( void * addr , size_t len, int flags) 一般说来,进程在映射空间的对共享内容的改变并不直接写回到磁盘文件中,往往在调用munmap()后才执行该操作。可以通过调用msync()实现磁盘上文件内容与共享内存区的内容一致。 头文件:#include <unistd.h> #include <sys/mman.h> ...