在内存池的设计中,有两个重要的操作过程1:chunk_alloc,申请大块内存,2:refill回填操作,内存池初始化化时并不是为索引表中 的每一项都创建空闲分配链表,这个过程会推迟到,只有用户提取请求时才会创建这样的分配链表。详细参考如下代码(在sgi中stl_alloc.h文件中 你也可以看到这两个函数),主要步骤在注释中已经说明。
p = (NODE_CONTEXT_ST *)malloc(sizeof(NODE_CONTEXT_ST)); if (p) { memset(p, 0, sizeof(NODE_CONTEXT_ST)); コンテキストの中のノード・オブジェクト・ポインターを保存します。 p->nodeObject = nodeObject; ノード名を保存します。
",err);//有问题,要及时报告 //以下这行程序写法技巧十分重要,必须要用while这种写法, //因为:pthread_cond_wait()是个值得注意的函数,调用一次pthread_cond_signal()可能会唤醒多个【惊群】【官方描述是 至少一个/pthread_cond_signal 在多处理器上可能同时唤醒多个线程】 //老师也在《c++入门到精通 c++ 98/...
在内存池的设计中,有两个重要的操作过程1:chunk_alloc,申请大块内存,2:refill回填操作,内存池初始化化时并不是为索引表中 的每一项都创建空闲分配链表,这个过程会推迟到,只有用户提取请求时才会创建这样的分配链表。详细参考如下代码(在sgi中stl_alloc.h文件中 你也可以看到这两个函数),主要步骤在注释中已经说明。
memset(path, 0, sizeof(path)); GetEnvironmentVariable(_T("ProgramFiles"), path, MAX_PATH); dllPath = PathCombineS(path, _T("NVIDIA Corporation\\NVIDIA Video Effects\\NVVideoEffects.dll")); } if (!rgy_file_exists(dllPath)) {
// The code fragment shows how to create a font object,// select the font object into a DC (device context) for text// drawing, and finally delete the font object.// Initializes a CFont object with the characteristics given// in a LOGFONT structure.CFont font; LOGFONT lf;memset(&lf...
清空数组数据的方法可以使用for循环或者其他循环语句进行赋值处理,但是感觉都不是很好,另外一种方法就是使用标准库里面的函数就是处理,使用的比较多的是memset()函数。案例memset(str, 0, sizeof(str)); str为需要清空的数组,0为负值到数组的数据,sizeof(str)为数组的总长度sizeof()也是一个标准库函数,作用是...
memset函数是把arr空间的前五个字符设置成x函数(库函数) 43. 函数 P43 - 01:13库函数常用库函数 43. 函数 P43 - 04:46strcpy把arr2的字符放到arr1里。char是函数的返回类型。函数名是strcpy,()里面是函数的参数 43. 函数 P43 - 08:44自定义函数函数的基本组成形式:...
}//根据最大值和最小值计算出计数数组的长度countLength = max - min +1;//初始化计数数组int*count = (int*)malloc(countLength*sizeof(int)); memset(count,0, countLength *sizeof(int));for(inti =0; i < len; i++) { count[arr[i]- min]++; ...
CryptMsgOpenToDecodeの呼び出しで使用するCMSG_STREAM_INFO構造体を初期化しています。 デコードされたメッセージを画面への印刷など、任意の永続的な形式で保存できるストリーム コールバック関数を実装します。 ファイルからエンコードされたメッセージを読み取り、Cry...