// 结构体内存拷贝// 该拷贝是浅拷贝memcpy(to,from,sizeof(Student)); 使用=操作拷贝 :只会将 结构体 变量的 内存 , 从from指针指向的地址 , 拷贝到to指针指向的地址 ; 代码语言:javascript 复制 // 结构体直接赋值 , 与上面的代码作用相同// 该拷贝也是浅拷贝*to=*from; 三、结构体浅拷贝代码示例 代...
直接拷贝结构体内存 : // 结构体内存拷贝 // 该拷贝是浅拷贝 memcpy(to, from, sizeof (Student)); 1. 2. 3. 使用 = 操作拷贝 : 只会将 结构体 变量的 内存 , 从 from 指针指向的地址 , 拷贝到 to 指针指向的地址 ; // 结构体直接赋值 , 与上面的代码作用相同 // 该拷贝也是...
memcpy()函数是从from位置复制一份数据到to所在位置,相当于我们常用的复制粘贴效果(类似于深拷贝),还有一种通过地址指向拷贝(也就是浅拷贝),下面我们通过代码和解析加以具体的分析。 用memcpy()函数与不用memcpy()函数进行拷贝数据的区分 用拷贝函数memcpy()实现数据拷贝(深拷贝)代码 #include"stdio.h" #include"...
在这个示例中,我们使用memcpy实现了深拷贝,我们使用memcpy将stu1的内存内容复制到stu3的内存空间中,这样,stu3和stu1就拥有了各自独立的成员变量值,当我们修改stu3的成员变量name的值时,stu1的成员变量name的值并不会发生变化,这是因为它们现在分别位于不同的内存空间中。
name << endl; // 第三种:内存拷贝 memcpy(&Lion, &tom,sizeof(Lion)); cout << "第三种:" << Lion.id << " " << Lion.name << endl; return 0; } 三、结构体嵌套结构体 C++结构体嵌套结构体是一种将一个结构体作为另一个结构体的成员的方法。这种方式可以使程序更加模块化,同时也能够...
将指针作为C语言中的成员的结构的memcpy 我有一个包含一些指针作为成员的结构,我正在尝试做memcpy,有人建议我不应该在这种情况下使用memcpy,因为memcpy做了一个浅拷贝(意思是它复制指针)而相当深的拷贝(意思是复制指针指向的东西)。 但是我不确定为什么它在下面的程序中没有任何不同:请看一下代码和输出,并解释...
memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。 2.复制的方法不同。 strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,如果空间不够,就会引起踩内存。 memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度。 3.用途不同。 通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy,由于...
和上面的c++浅拷贝一样. 两个指针指向同一个内存. char*p,*q="abc";p=q; 2.2 深拷贝 (1) 如果struct中没有指针变量 直接拷贝内存即可. structCC*p,*q;q=(structCC*)malloc(sizeof(structCC));q->a=100;...//struct 赋值memcpy(p,q); ...
如果使用[[[1]]]处的memcpy,由于memcpy只是浅拷贝,简单的把Node中的std::string的char*的首地址给拷贝过来,而其中真正的字符串内容并没有复制过来,所以在delete[] data后,源Node中的std::string被释放,所以其中的字符串也被删除掉了。而在新的tempData->data->std::string.char*所指向的内容已经是无效的了,...
读者也可以通过多次执行 b = a 和 memcpy 语句,对比两种拷贝方式的效率。 “深拷贝”和“浅拷贝” 前面两位读者分别从执行效果和执行效率两个角度质疑了C语言结构体赋值拷贝和memcpy拷贝的等价性,也有读者认为赋值拷贝只是“浅拷贝”,那么究竟是否如此呢?