1#defineTEST_DATA_LEN 2023voidDemo_Fun(void)4{5double*pTstPtr =NULL;67pTstPtr = (double*)malloc(sizeof(double) *TEST_DATA_LEN);8if(NULL ==pTstPtr)9{10gotoMEM_ERR;11}1213/*Main function area*/1415MEM_ERR:16if(NULL !=pTstPtr)17{18free(pTstPtr);19pTstPtr =NULL;20}21} 在代码...
//形式同 typedef int* PINT;voidmyFun(intx);voidhisFun(intx);voidherFun(intx);voidcallFun(FunType fp,intx);intmain(){ callFun(myFun,100);//传入函数指针常量,作为回调函数callFun(hisFun,200); callFun(herFun,300);return0; }voidcallFun(FunType fp,intx){ fp(x);//通过fp的指针执行...
先判断当前的指针是否有足够的连续空间,如果有,扩大mem_address指向的地址,并且将mem_address返回,如果空间不够,先按照newsize指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来mem_address所指内存区域(注意:原来指针是自动释放,不需要使用free),同时返回新分配的内存区域的首地址。即重新分配...
C把文件看做是一系列连续的字节,每个字节都被单独读取,这与UNIX环境的文件结构相对应。由于其他环境中可能无法完全对应这个模型,C提供两种文件模式:文本模式和二进制模式。 所有文件的内容都以二进制形式(0或1)存储。但是,如果文件最初使用二进制编码的字符(例如ASCII或Unicode)表示文本(就像C字符串一样),该文件就...
程序在编译的过程中需要用到 DM 的头文件 DPI.h 、DPIext.h 、DPItypes.h ,在链接阶段需要用到 dmdpi.lib 这个库文件,在执行阶段需要用到动态库 dmdpi.dll 以及 dmcalc.dll 、dmcomm.dll 、dmcyt.dll 、dmclientlex.dll 、dmcvt.dll 、dmelog.dll 、dmmem.dll 、dmmsg.dll 、dmos.dll 、dmutl.dl...
#define CHECK_AND_RETURN(cond, ret) {if (cond == NULL_PTR) {return ret;}}//然后在某函数中使用(只说明问题,代码并不完整):pMem1 = VOS_MemAlloc(...);CHECK_AND_RETURN(pMem1 , ERR_CODE_XXX)pMem2 = VOS_MemAlloc(...);CHECK_AND_RETURN(pMem2 , ERR_CODE_XXX) /*此时如果pMem2==NU...
内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管...
1#defineMEMEM_DIM2_FREE(data) do {\2MEM_FREE(data.UserPtr);\3MEM_FREE(data.PhyPtr);\4}while(0) 另一个重要的使用方式就是需要随意终止执行流的场景中。 View Code 1.3 while 嵌入式编程追求的是尽可能高的确定性,因此建议优先使用for循环。如果不适合使用for循环的场景,选择使用while循环。
{chara[20];int*p=new(a)int;return0; } 深入理解LINUX虚拟内存管理 #include<stdio.h>intadd(inta,intb) {returna+b; }intman() {//int (*fun)(int)=(int(*)(int))add;typedefint(*fun)(int); fun f=(fun)add;intr=fun(20);